Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Sorcier P.E.K.K.A Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Roquette

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Zappy
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Sorcier Zappy
La bûche
Artificière Zappy
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Sorcier P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Artificière Tesla Sorcier Zappy
Poison
Artificière Sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Tesla Sorcier Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Sorcier Roquette Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Roquette P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Séisme Tesla Sorcier Roquette Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Artificière Séisme Tesla

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Séisme Sorcier Zappy
Artificière
Chevalier Séisme P.E.K.K.A Zappy
Tesla
Séisme
Chevalier Artificière P.E.K.K.A Zappy
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A Zappy
Roquette
P.E.K.K.A
Artificière Séisme Sorcier
Zappy
Chevalier Artificière Séisme Sorcier

Synergies de défense 2 10

Chevalier
Artificière Tesla Séisme Sorcier Zappy
Artificière
Chevalier Tesla Séisme P.E.K.K.A
Tesla
Chevalier Artificière Séisme Sorcier
Séisme
Chevalier Artificière Tesla Zappy
Sorcier
Chevalier Tesla P.E.K.K.A
Roquette
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Zappy
Chevalier Séisme

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Roquette Chevalier Artificière Tesla Sorcier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Artificière Tesla
Tesla Roquette P.E.K.K.A Zappy Chevalier
Tesla P.E.K.K.A Zappy Chevalier Artificière
Artificière Séisme Roquette P.E.K.K.A Zappy
Artificière Tesla Séisme
Tesla Roquette Artificière Sorcier
Séisme Roquette Tesla P.E.K.K.A Zappy
Tesla P.E.K.K.A Zappy
Chevalier Artificière Tesla Zappy
Chevalier Artificière Tesla Séisme Sorcier
Tesla Artificière Sorcier
Tesla P.E.K.K.A Zappy Chevalier Séisme Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Zappy Artificière Tesla Séisme P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Chevalier Tesla
Roquette Tesla P.E.K.K.A Zappy
Tesla Sorcier Zappy Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Tesla Chevalier Artificière Sorcier
Séisme Sorcier Chevalier Artificière Tesla
P.E.K.K.A Zappy Tesla
Sorcier Chevalier Artificière Tesla Séisme P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Tesla Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla P.E.K.K.A Zappy
Chevalier Artificière Tesla Sorcier Roquette
P.E.K.K.A Chevalier Roquette Zappy
Roquette P.E.K.K.A Chevalier Tesla Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Tesla Zappy
Artificière Sorcier Roquette Tesla
Roquette P.E.K.K.A Zappy Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Tesla Zappy
Roquette P.E.K.K.A Chevalier Artificière Zappy
P.E.K.K.A Tesla Zappy
P.E.K.K.A Chevalier Tesla Zappy
Roquette P.E.K.K.A
Roquette P.E.K.K.A Chevalier Tesla Sorcier Zappy
Sorcier Artificière Tesla Zappy
Tesla Zappy Chevalier Artificière Roquette P.E.K.K.A
Artificière Tesla Séisme Sorcier P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Artificière Roquette Zappy
Artificière
Séisme Roquette Zappy
Séisme Chevalier Artificière Roquette Zappy
Sorcier Roquette Artificière Séisme Zappy
Artificière Sorcier Roquette
Artificière Séisme Sorcier Zappy
Séisme Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Roquette Zappy
Artificière Roquette Chevalier Séisme Sorcier Zappy
Artificière Sorcier Roquette
Séisme Roquette Chevalier Artificière Zappy
Séisme Artificière Roquette
Séisme Artificière Zappy
Séisme Roquette Artificière Sorcier Zappy
Séisme Artificière Sorcier Roquette Zappy
Séisme Roquette Zappy
Roquette Zappy
Roquette Artificière Séisme Sorcier Zappy
Roquette Artificière Séisme Sorcier
Roquette Séisme Zappy
Roquette Sorcier
Roquette Zappy
Séisme Roquette
Artificière Séisme Sorcier Zappy
Artificière Séisme Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Roquette Artificière Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Roquette Artificière Sorcier
Zappy
Séisme Sorcier Roquette Zappy
Roquette Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Roquette Artificière Séisme Sorcier Zappy
Séisme Roquette
Roquette Artificière Sorcier
Chevalier Artificière Sorcier Roquette Zappy
Artificière Séisme Sorcier
Roquette Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Artificière Roquette Zappy
Artificière Roquette
Artificière Roquette Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Sorcier Roquette Zappy
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