Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins
La bûche
Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins
Séisme
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Fût à gobelins P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins
Poison
Artificière Golem d'élixir Tour de l'enfer Sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Valkyrie Fût à gobelins P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Artificière Sorcier Fût à gobelins La bûche
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière Sorcier P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Sorcier
Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Valkyrie Artificière Golem d'élixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier Fût à gobelins La bûche
La bûche
Golem d'élixir P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 8

Artificière
Valkyrie La bûche Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A La bûche
Tour de l'enfer
La bûche Artificière Valkyrie
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Valkyrie Sorcier
La bûche
Artificière Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière Valkyrie La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
La bûche Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Artificière Sorcier La bûche
Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie Sorcier Artificière P.E.K.K.A La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie Sorcier La bûche Artificière
P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Artificière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Valkyrie P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie Artificière Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Sorcier Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier La bûche
La bûche Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier La bûche
Artificière Sorcier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Valkyrie Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Sorcier
Artificière La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier La bûche
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Valkyrie Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Artificière P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
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