Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Valkyrie Bourreau Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cimetière Roi squelette
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Cimetière Roi squelette
Électrocution
Artificière Pierre tombale Cimetière Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Valkyrie Bourreau Cimetière Roi squelette
La bûche
Artificière Pierre tombale Cimetière Roi squelette
Séisme
Artificière Pierre tombale Cimetière Roi squelette
Flèches
Artificière Pierre tombale Cimetière Roi squelette
Colis royal
Artificière Valkyrie Bourreau Cimetière Roi squelette
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Bourreau Roi squelette
Poison
Artificière Pierre tombale Bourreau Cimetière Roi squelette
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Bourreau Roi squelette
Roquette
Valkyrie Bourreau Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Tornade Bourreau Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Valkyrie Tornade Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Pierre tombale Tornade Boule de feu Valkyrie Roi squelette Bourreau Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Pierre tombale Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Tornade
Pierre tombale
Boule de feu
Tornade Cimetière Roi squelette
Valkyrie
Cimetière Artificière Tornade Bourreau
Tornade
Boule de feu Bourreau Artificière Valkyrie Cimetière
Bourreau
Tornade Valkyrie
Cimetière
Boule de feu Valkyrie Roi squelette Tornade
Roi squelette
Cimetière Boule de feu

Synergies de défense 4 7

Artificière
Valkyrie Pierre tombale Tornade
Pierre tombale
Roi squelette Artificière Boule de feu
Boule de feu
Tornade Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie
Artificière Boule de feu Tornade Bourreau
Tornade
Boule de feu Bourreau Artificière Valkyrie Roi squelette
Bourreau
Tornade Valkyrie
Cimetière
Roi squelette
Pierre tombale Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Bourreau
Artificière Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Tornade Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Artificière Pierre tombale Valkyrie Roi squelette
Artificière Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Tornade
Boule de feu Tornade Artificière Valkyrie Bourreau
Tornade Artificière Pierre tombale Boule de feu Bourreau
Boule de feu Valkyrie
Pierre tombale Tornade Roi squelette
Tornade Artificière Valkyrie
Valkyrie Bourreau Artificière Pierre tombale Boule de feu Tornade Roi squelette
Bourreau Artificière Boule de feu Tornade
Pierre tombale Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Bourreau Artificière Pierre tombale Tornade Roi squelette
Pierre tombale Roi squelette
Tornade Boule de feu
Artificière Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Tornade Bourreau
Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Artificière Tornade Bourreau
Valkyrie Tornade Bourreau Artificière Pierre tombale Boule de feu
Tornade
Valkyrie Artificière Boule de feu Bourreau
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie Bourreau
Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie Boule de feu Tornade
Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau Tornade
Pierre tombale Boule de feu Valkyrie
Valkyrie
Artificière Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Tornade
Pierre tombale
Pierre tombale Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Tornade
Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Bourreau Roi squelette
Artificière Boule de feu Valkyrie Bourreau
Pierre tombale Artificière Boule de feu Valkyrie Tornade Bourreau Roi squelette
Valkyrie Bourreau Artificière Boule de feu Roi squelette
Pierre tombale Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Bourreau Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Bourreau Tornade
Artificière Tornade Bourreau
Boule de feu Artificière Tornade Bourreau
Boule de feu Artificière Tornade
Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Valkyrie Tornade
Boule de feu Artificière Tornade Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau
Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Bourreau
Artificière Boule de feu Valkyrie Tornade
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Artificière Tornade Boule de feu Valkyrie Bourreau
Artificière Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade
Boule de feu Artificière Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Bourreau
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Pierre tombale Boule de feu
Boule de feu Artificière Tornade Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie Bourreau
Artificière Boule de feu Bourreau Roi squelette
Boule de feu Tornade
Artificière Bourreau
Artificière Boule de feu Tornade Roi squelette
Artificière Boule de feu Tornade Bourreau
Artificière Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Artificière
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