Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Goblin Demolisher Bourreau Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Bourreau
La bûche
Artificière Goblin Demolisher
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Goblin Demolisher Bourreau
Boule de feu
Artificière Bourreau
Poison
Artificière Bourreau
Foudre
Valkyrie Bourreau
Roquette
Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Goblin Demolisher Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Goblin Demolisher Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Artificière Valkyrie Goblin Demolisher Chevalier d’or Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Flèches Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Bourreau
Goblin Demolisher
Fût à barbares
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares Bourreau
Chevalier d’or

Synergies de défense 2 9

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Fût à barbares Chevalier d’or
Artificière
Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière Flèches Bourreau
Goblin Demolisher
Fût à barbares
Flèches Artificière Méga Chevalier
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares Bourreau
Chevalier d’or
Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Bourreau
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Valkyrie Bourreau Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Bourreau Artificière
Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Flèches Artificière Fût à barbares Chevalier d’or
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie Bourreau
Flèches Méga Chevalier Artificière Valkyrie Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Fût à barbares Bourreau Artificière Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Fût à barbares Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Fût à barbares
Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie Méga Chevalier Fût à barbares
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau
Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Fût à barbares
Méga Chevalier Valkyrie Chevalier d’or
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Bourreau Chevalier d’or
Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares Chevalier d’or
Flèches Artificière Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares
Bourreau Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Fût à barbares Bourreau
Flèches Artificière Chevalier d’or
Artificière Flèches Valkyrie Fût à barbares Chevalier d’or
Flèches Artificière Bourreau
Artificière Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
Flèches Artificière Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares Bourreau Chevalier d’or
Flèches Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Artificière Fût à barbares Chevalier d’or
Flèches Artificière Bourreau
Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Fût à barbares
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Fût à barbares
Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Chevalier d’or
Artificière Bourreau
Artificière Fût à barbares Bourreau Méga Chevalier Chevalier d’or
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