Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcière Ballon Bûcheron Zappy Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Bûcheron Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon Bûcheron Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Zappy Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon Bûcheron Maître Mineur
Électrocution
Artificière Sorcière Ballon Zappy Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcière Bûcheron Zappy
La bûche
Artificière Sorcière Bûcheron Zappy
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcière Ballon Bûcheron Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcière Ballon Bûcheron Zappy Maître Mineur
Poison
Artificière Sorcière Ballon Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcière Ballon Bûcheron Zappy Maître Mineur
Roquette
Valkyrie Sorcière Ballon Zappy Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Zappy Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Void Valkyrie Bûcheron Maître Mineur Sorcière Ballon Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Void Valkyrie Bûcheron

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Ballon Bûcheron Zappy
Valkyrie
Ballon Bûcheron Artificière Sorcière Zappy
Void
Ballon
Sorcière
Valkyrie Bûcheron
Ballon
Valkyrie Bûcheron Artificière Void Zappy
Bûcheron
Valkyrie Ballon Artificière Sorcière Zappy
Zappy
Artificière Valkyrie Ballon Bûcheron
Maître Mineur

Synergies de défense 1 5

Artificière
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Artificière Sorcière Bûcheron Zappy
Void
Sorcière
Valkyrie Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Artificière Valkyrie Sorcière
Zappy
Valkyrie
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Void Zappy
Bûcheron Zappy Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Bûcheron Zappy Valkyrie Void
Sorcière Bûcheron Zappy Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Bûcheron Zappy
Artificière Valkyrie Bûcheron
Artificière Void Sorcière
Valkyrie Void Zappy
Sorcière Zappy Maître Mineur Bûcheron
Artificière Valkyrie Bûcheron Zappy
Valkyrie Sorcière Artificière Bûcheron
Artificière Sorcière
Bûcheron Zappy Valkyrie Sorcière
Valkyrie Zappy Artificière Sorcière Bûcheron
Zappy Bûcheron
Bûcheron Zappy
Zappy Artificière Valkyrie Sorcière Bûcheron
Artificière Valkyrie Sorcière Bûcheron
Valkyrie Sorcière Artificière Bûcheron
Zappy Bûcheron
Valkyrie Artificière Sorcière Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Void Sorcière Zappy
Void Artificière Valkyrie Bûcheron
Bûcheron Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Bûcheron Zappy
Valkyrie Sorcière Bûcheron Zappy Maître Mineur
Artificière Sorcière
Zappy Valkyrie Void Sorcière Bûcheron
Maître Mineur Valkyrie Bûcheron Zappy
Void Artificière Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Valkyrie Sorcière Bûcheron Zappy
Valkyrie Void
Valkyrie Sorcière Bûcheron Zappy
Artificière Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Artificière Valkyrie Bûcheron Maître Mineur
Valkyrie Artificière Sorcière Zappy Maître Mineur
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Void
Void Zappy
Artificière Valkyrie Void Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Zappy
Artificière
Void Artificière
Void Bûcheron Zappy
Artificière Void Valkyrie Zappy
Void Artificière
Artificière Void Zappy
Artificière Void
Artificière Zappy
Artificière Sorcière Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Zappy
Void Artificière Zappy
Artificière Valkyrie Void Sorcière
Void Zappy
Void
Void Zappy
Void
Artificière Valkyrie Sorcière Zappy
Sorcière
Artificière Void Sorcière Zappy
Void Sorcière Zappy
Void Artificière Zappy
Artificière Void Sorcière Zappy
Artificière Void Sorcière
Void Zappy
Void Zappy
Void Artificière Zappy
Maître Mineur Zappy
Artificière Zappy
Void Sorcière
Artificière Sorcière
Void Artificière Valkyrie Bûcheron Zappy
Artificière
Void Zappy
Artificière Zappy
Artificière Sorcière Zappy
Artificière Void Sorcière
Void Artificière Sorcière Zappy
Zappy
Artificière Void Zappy
Void
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh