Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Valkyrie Ballon Prince Squelette géant P.E.K.K.A Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Prince Squelette géant P.E.K.K.A Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Ballon Prince Squelette géant Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Ballon Roi squelette
Électrocution
Squelettes Artificière Ballon Prince Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Artificière Valkyrie Squelette géant Roi squelette
La bûche
Squelettes Artificière Prince Squelette géant Roi squelette
Séisme
Squelettes Artificière Roi squelette
Flèches
Squelettes Artificière Roi squelette
Colis royal
Squelettes Artificière Valkyrie Ballon Prince Squelette géant P.E.K.K.A Roi squelette
Boule de feu
Artificière Ballon Roi squelette
Poison
Artificière Ballon Roi squelette
Foudre
Valkyrie Ballon Prince Roi squelette
Roquette
Valkyrie Ballon Prince Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Prince Squelette géant P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Artificière Valkyrie Roi squelette Ballon Prince Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Artificière Valkyrie Roi squelette

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Artificière
Valkyrie Ballon Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Valkyrie
Ballon Prince Artificière Squelette géant P.E.K.K.A
Ballon
Valkyrie Artificière Squelette géant
Prince
Valkyrie Artificière
Squelette géant
Artificière Valkyrie Ballon
P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie
Roi squelette

Synergies de défense 1 9

Squelettes
Artificière Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie Squelettes Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Valkyrie
Artificière Prince P.E.K.K.A
Ballon
Prince
Squelettes Artificière Valkyrie
Squelette géant
Squelettes Artificière
P.E.K.K.A
Squelettes Artificière Valkyrie
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie Squelette géant
Prince P.E.K.K.A Squelettes Artificière Valkyrie Roi squelette
Artificière Valkyrie Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Squelettes Artificière Valkyrie
Artificière
Valkyrie Squelette géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Prince Roi squelette
Squelettes Artificière Valkyrie Prince Squelette géant
Valkyrie Squelettes Artificière Squelette géant Roi squelette
Artificière
Prince P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Artificière Prince P.E.K.K.A Roi squelette
P.E.K.K.A Prince Roi squelette
Prince P.E.K.K.A
Squelettes Artificière Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Prince
Valkyrie Artificière Squelette géant
P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Artificière Prince Squelette géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelettes Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie Prince
Squelette géant P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie Prince
Artificière Squelettes
Prince P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Squelette géant P.E.K.K.A Squelettes Artificière Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Squelettes
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Squelette géant
P.E.K.K.A Valkyrie Prince Squelette géant
Prince Squelette géant P.E.K.K.A Squelettes Valkyrie Roi squelette
Artificière Valkyrie
Squelettes Artificière Valkyrie Prince Squelette géant P.E.K.K.A Roi squelette
Valkyrie Artificière Squelette géant P.E.K.K.A Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Squelette géant
Artificière
Squelette géant
Artificière Valkyrie Prince Squelette géant
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Prince
Artificière Valkyrie Prince
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Prince
Artificière
Artificière
Artificière Prince
Artificière Valkyrie
Prince Squelette géant
Prince
Artificière Valkyrie
Artificière
Prince
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
P.E.K.K.A Prince Squelette géant
Artificière
Prince
Artificière
Artificière Valkyrie Prince
Artificière Roi squelette
Squelette géant
Artificière Prince P.E.K.K.A
Artificière Squelette géant Roi squelette
Artificière
Artificière Prince Squelette géant
Prince P.E.K.K.A
Artificière
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