Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Little Prince
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Little Prince
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Little Prince
La bûche
Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Little Prince
Séisme
Artificière Cochons Royaux
Flèches
Artificière Cochons Royaux Little Prince
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Little Prince
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Little Prince
Poison
Artificière Sorcier Cochons Royaux Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Artificière Little Prince Sorcier Cochons Royaux Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Artificière Little Prince

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Cochons Royaux Méga Chevalier
Artificière
Barbares d'élite Cochons Royaux Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Cochons Royaux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Flèches Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier Little Prince
La bûche
Barbares d'élite Cochons Royaux Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux La bûche
Little Prince
Cochons Royaux La bûche

Synergies de défense 2 9

Flèches
Méga Chevalier Little Prince
Artificière
La bûche Méga Chevalier
Barbares d'élite
Sorcier La bûche Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
Cochons Royaux
La bûche
Artificière Barbares d'élite Sorcier Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier La bûche
Little Prince
Flèches La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier La bûche
Barbares d'élite Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Little Prince
Flèches La bûche Méga Chevalier
Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier Little Prince
Flèches Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier La bûche
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière La bûche
Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier La bûche Little Prince
Flèches Sorcier La bûche Artificière Méga Chevalier Little Prince
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares d'élite La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche
Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite La bûche
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite Artificière La bûche Little Prince
Flèches Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Sorcier Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier La bûche
Flèches La bûche Artificière Sorcier
Flèches La bûche Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Artificière Flèches Sorcier La bûche
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite La bûche
Flèches Artificière Sorcier La bûche
Flèches Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier La bûche Méga Chevalier Little Prince
La bûche Méga Chevalier
Flèches Sorcier
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Sorcier Méga Chevalier Little Prince
Flèches Artificière La bûche Sorcier
Flèches Sorcier La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Barbares d'élite Flèches Artificière Sorcier Little Prince
Artificière Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Sorcier La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier La bûche
Flèches Artificière Sorcier
Flèches La bûche
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière La bûche Méga Chevalier Little Prince
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