Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Prince ténébreux Ballon Prince Bouliste Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Ballon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Ballon
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Ballon Prince
Fût à barbares
Artificière Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Artificière Prince ténébreux Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Sorcier Prince ténébreux Ballon Prince Bouliste
Boule de feu
Artificière Sorcier Ballon Bouliste
Poison
Artificière Sorcier Ballon
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Ballon Prince Bouliste
Roquette
Sorcier Ballon Prince Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Prince Bouliste Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Prince ténébreux Sorcier Ballon Prince Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Artificière Prince ténébreux Sorcier

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Prince ténébreux Prince Bouliste Méga Chevalier
Artificière
Prince ténébreux Ballon Prince Bouliste Méga Chevalier
Sorcier
Prince ténébreux Ballon Prince Méga Chevalier
Prince ténébreux
Prince Flèches Artificière Sorcier Ballon
Ballon
Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Bouliste
Flèches Artificière Prince
Méga Chevalier
Prince Flèches Artificière Sorcier Ballon

Synergies de défense 1 12

Flèches
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Bouliste
Artificière
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Artificière Sorcier Prince Bouliste
Ballon
Prince
Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux Bouliste
Bouliste
Flèches Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Sorcier
Artificière Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince Bouliste Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince Artificière Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Prince Bouliste Méga Chevalier
Flèches Bouliste Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Bouliste Flèches Méga Chevalier
Prince
Artificière Prince ténébreux Prince Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Prince Bouliste Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Bouliste Méga Chevalier Flèches Artificière Prince ténébreux Prince
Prince Méga Chevalier
Prince Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Prince ténébreux Prince Bouliste
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcier Prince ténébreux Prince Bouliste
Flèches Sorcier Artificière Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Prince
Sorcier Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier Flèches Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Bouliste
Flèches Artificière Sorcier Prince Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Bouliste
Prince ténébreux Prince Bouliste Méga Chevalier
Prince ténébreux Prince Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Prince ténébreux Prince Bouliste
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Bouliste
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Prince Bouliste
Prince ténébreux Prince Bouliste Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Bouliste Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Prince Bouliste
Flèches Bouliste Méga Chevalier Artificière Sorcier Prince ténébreux
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux Prince
Sorcier Flèches Artificière Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Flèches Artificière Sorcier
Prince Bouliste
Artificière Flèches Sorcier Prince ténébreux Prince Bouliste
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Flèches Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux Prince Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Prince Bouliste Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Prince Bouliste
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier Prince Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Bouliste
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Prince ténébreux Prince
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Sorcier Prince ténébreux Prince Bouliste Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Bouliste
Flèches
Artificière Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Artificière Bouliste
Artificière
Artificière Prince ténébreux Prince Bouliste Méga Chevalier
Prince
Artificière Sorcier Bouliste Méga Chevalier
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