Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière Princesse Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière Princesse Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Sorcière Princesse
Électrocution
Artificière Sorcière Princesse
Fût à barbares
Artificière Sorcier Sorcière Princesse
La bûche
Artificière Sorcière Princesse
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière Princesse
Colis royal
Artificière Sorcier Sorcière Princesse Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Sorcier Sorcière Princesse Mamie sorcière
Poison
Artificière Sorcier Sorcière Princesse Mamie sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Mamie sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Princesse Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Princesse Boule de feu Mamie sorcière Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Princesse Boule de feu

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Mamie sorcière Méga Chevalier
Artificière
Princesse Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Princesse Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Princesse
Artificière Boule de feu Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Flèches Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse Mamie sorcière

Synergies de défense 1 11

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Mamie sorcière
Artificière
Princesse Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Princesse Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Princesse
Artificière Boule de feu Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Flèches Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Sorcier
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Princesse Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Sorcière Princesse
Artificière Méga Chevalier
Sorcière Mamie sorcière Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Princesse Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Princesse
Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Artificière Boule de feu Princesse Mamie sorcière Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Sorcière Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Boule de feu
Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Mamie sorcière Sorcière Princesse
Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Méga Chevalier Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Boule de feu Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière Artificière Boule de feu
Flèches Méga Chevalier Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse Mamie sorcière
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Mamie sorcière Sorcière Princesse
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier Princesse
Flèches Boule de feu Artificière Sorcier
Boule de feu
Artificière Flèches Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Flèches Artificière Sorcier Princesse
Artificière Boule de feu Princesse
Flèches Artificière Boule de feu Princesse
Princesse Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Princesse Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Princesse Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse Mamie sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier Princesse
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Mamie sorcière Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière Princesse Mamie sorcière
Artificière Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Princesse
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Princesse
Boule de feu Sorcière Princesse
Boule de feu Flèches Artificière Sorcier Sorcière Princesse
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Princesse Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Princesse
Flèches Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Sorcière Princesse
Artificière Boule de feu Sorcière Princesse
Artificière Boule de feu Sorcière Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Sorcier Méga Chevalier
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