Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Extracteur d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes
Électrocution
Archers Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
La bûche
Archers Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
Séisme
Archers Artificière Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Archers Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Archers Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée Armée de squelettes
Boule de feu
Archers Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Poison
Archers Artificière Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Guérisseuse armée Extracteur d'élixir
Roquette
Barbares d'élite Guérisseuse armée Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir La bûche Archers Artificière Armée de squelettes Guérisseuse armée Barbares d'élite Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir La bûche Archers Artificière

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Guérisseuse armée Barbares d'élite
Artificière
Barbares d'élite Guérisseuse armée Miroir
Barbares d'élite
Archers Artificière La bûche
Guérisseuse armée
Archers Artificière Miroir
Extracteur d'élixir
Miroir
La bûche Artificière Guérisseuse armée Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir
La bûche
Miroir Barbares d'élite

Synergies de défense 3 11

Archers
Artificière Guérisseuse armée Armée de squelettes La bûche
Artificière
La bûche Archers Guérisseuse armée Miroir Armée de squelettes
Barbares d'élite
La bûche
Guérisseuse armée
Miroir Archers Artificière La bûche
Extracteur d'élixir
Miroir
Guérisseuse armée Armée de squelettes Artificière La bûche
Armée de squelettes
Miroir Archers Artificière La bûche
La bûche
Artificière Archers Barbares d'élite Guérisseuse armée Miroir Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière Guérisseuse armée La bûche
Armée de squelettes Archers Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière
Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Archers Artificière
Archers Artificière
Guérisseuse armée La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Archers Artificière Guérisseuse armée
Archers Armée de squelettes Artificière La bûche
Archers Artificière
Armée de squelettes Barbares d'élite Guérisseuse armée La bûche
Armée de squelettes Artificière La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
Archers Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée Armée de squelettes La bûche
La bûche Archers Artificière Guérisseuse armée
Barbares d'élite
Armée de squelettes Archers Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Archers Barbares d'élite Guérisseuse armée
Archers Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée La bûche
Armée de squelettes Barbares d'élite Guérisseuse armée La bûche
Armée de squelettes Barbares d'élite Guérisseuse armée La bûche
Barbares d'élite Guérisseuse armée Armée de squelettes
Artificière Archers
Armée de squelettes Archers Barbares d'élite Guérisseuse armée
Barbares d'élite Guérisseuse armée Armée de squelettes
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Barbares d'élite
Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes
Archers Artificière Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Archers Artificière Guérisseuse armée La bûche
Archers Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Archers Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Barbares d'élite
Artificière La bûche
Archers Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Archers Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Barbares d'élite Archers Artificière
Artificière
Barbares d'élite
La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Archers Armée de squelettes
Archers Artificière
La bûche
Artificière
La bûche Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
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