Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur Pêcheur Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur Bûcheron
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Archer Magique Bûcheron
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Pêcheur Bûcheron
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Pêcheur Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Pêcheur Archer Magique Bûcheron
Poison
Armée de squelettes Chasseur Pêcheur Archer Magique
Foudre
Chasseur Pêcheur Archer Magique Bûcheron
Roquette
Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Chasseur Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Void Pêcheur Chasseur Archer Magique Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Void

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à barbares
Fût à gobelins Chasseur Bûcheron
Fût à gobelins
Fût à barbares Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Void
Chasseur
Pêcheur Fût à barbares Bûcheron
Pêcheur
Chasseur
Archer Magique
Bûcheron
Bûcheron
Fût à barbares Fût à gobelins Chasseur Archer Magique

Synergies de défense 1 8

Fût à barbares
Chasseur Archer Magique Bûcheron
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Archer Magique Bûcheron
Void
Chasseur
Pêcheur Fût à barbares Bûcheron
Pêcheur
Chasseur Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Armée de squelettes Pêcheur Bûcheron
Bûcheron
Fût à barbares Armée de squelettes Chasseur Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Void Archer Magique
Armée de squelettes Chasseur Bûcheron Pêcheur
Armée de squelettes Chasseur Pêcheur Bûcheron Void
Armée de squelettes Chasseur Bûcheron Pêcheur
Fût à barbares Armée de squelettes Bûcheron
Fût à barbares Armée de squelettes Chasseur Archer Magique Bûcheron
Chasseur Void Archer Magique
Fût à barbares Void Archer Magique
Chasseur Armée de squelettes Pêcheur Bûcheron
Armée de squelettes Fût à barbares Chasseur Pêcheur Bûcheron
Armée de squelettes Fût à barbares Chasseur Pêcheur Archer Magique Bûcheron
Chasseur Archer Magique
Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Armée de squelettes Fût à barbares Chasseur Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Armée de squelettes Chasseur Pêcheur Bûcheron
Armée de squelettes Chasseur Pêcheur Bûcheron
Fût à barbares Armée de squelettes Chasseur Pêcheur Archer Magique Bûcheron
Fût à barbares Chasseur Pêcheur Archer Magique Bûcheron
Chasseur Pêcheur Bûcheron
Armée de squelettes Fût à barbares Chasseur Pêcheur Bûcheron
Armée de squelettes Chasseur Pêcheur Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Fût à barbares Void Pêcheur
Void Fût à barbares Chasseur Pêcheur Archer Magique Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Chasseur Pêcheur
Armée de squelettes Chasseur Bûcheron Fût à barbares Pêcheur
Armée de squelettes Chasseur Pêcheur Bûcheron
Chasseur Archer Magique
Armée de squelettes Void Chasseur Bûcheron
Armée de squelettes Chasseur Pêcheur Bûcheron
Void Fût à barbares Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes
Chasseur Bûcheron
Armée de squelettes Void
Armée de squelettes Chasseur Bûcheron
Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Fût à barbares Chasseur Pêcheur Archer Magique Bûcheron
Fût à barbares Chasseur Archer Magique
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Archer Magique Fût à barbares
Void Fût à barbares Pêcheur Archer Magique
Fût à barbares Void Archer Magique
Fût à barbares Void
Fût à barbares Archer Magique
Chasseur Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Chasseur Archer Magique
Void Pêcheur
Void Pêcheur Bûcheron
Void Fût à barbares Pêcheur Archer Magique
Void Archer Magique
Fût à barbares Void Chasseur Pêcheur Archer Magique
Fût à barbares Void Pêcheur Archer Magique
Fût à barbares Pêcheur Archer Magique
Fût à barbares Chasseur Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares
Fût à barbares
Pêcheur
Void Fût à barbares Chasseur Pêcheur Archer Magique
Fût à barbares Void Archer Magique
Void Archer Magique
Void
Void Pêcheur
Fût à barbares Void
Fût à barbares Chasseur Archer Magique
Pêcheur
Void Fût à barbares Chasseur Pêcheur Archer Magique
Void Pêcheur Archer Magique
Void Fût à barbares Pêcheur Archer Magique
Void Chasseur Archer Magique
Void
Void
Void Chasseur Archer Magique
Void Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Armée de squelettes Void Archer Magique
Chasseur Archer Magique
Fût à barbares
Void Chasseur Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Void
Archer Magique
Void Archer Magique
Void Fût à barbares Archer Magique
Void
Void Pêcheur
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