Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Machine Volante Électrocuteurs Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant Royal Machine Volante Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Machine Volante Électrocuteurs
Électrocution
Ésprit de feu Géant Royal Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Électrocuteurs Tour de l'enfer Fantôme royal
La bûche
Ésprit de feu Géant Royal Électrocuteurs
Séisme
Électrocuteurs Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu Machine Volante Électrocuteurs
Colis royal
Ésprit de feu Machine Volante Électrocuteurs Fantôme royal
Boule de feu
Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer
Poison
Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Boule de feu Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Tour de l'enfer Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Fantôme royal Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Flèches Fantôme royal Boule de feu

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal
Flèches
Géant Royal Boule de feu
Géant Royal
Ésprit de feu Flèches Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Fantôme royal
Boule de feu
Flèches Géant Royal
Machine Volante
Géant Royal Électrocuteurs Fantôme royal
Électrocuteurs
Géant Royal Machine Volante Fantôme royal
Tour de l'enfer
Fantôme royal
Géant Royal Machine Volante Électrocuteurs

Synergies de défense 0 9

Ésprit de feu
Tour de l'enfer
Flèches
Boule de feu Tour de l'enfer
Géant Royal
Boule de feu
Flèches Électrocuteurs Tour de l'enfer
Machine Volante
Électrocuteurs Tour de l'enfer Fantôme royal
Électrocuteurs
Boule de feu Machine Volante
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Flèches Boule de feu Machine Volante Fantôme royal
Fantôme royal
Machine Volante Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Machine Volante Électrocuteurs
Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocuteurs
Tour de l'enfer Électrocuteurs
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Ésprit de feu Machine Volante Électrocuteurs Fantôme royal
Tour de l'enfer Ésprit de feu Flèches Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Flèches Boule de feu Machine Volante Tour de l'enfer
Électrocuteurs Tour de l'enfer
Ésprit de feu Électrocuteurs Tour de l'enfer Fantôme royal
Flèches Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Fantôme royal
Flèches Tour de l'enfer Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Tour de l'enfer Ésprit de feu Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Ésprit de feu Boule de feu Flèches Électrocuteurs Fantôme royal
Tour de l'enfer Électrocuteurs
Tour de l'enfer Boule de feu Électrocuteurs
Flèches Boule de feu Électrocuteurs Tour de l'enfer
Ésprit de feu Flèches Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Fantôme royal
Flèches Ésprit de feu Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Fantôme royal
Électrocuteurs Tour de l'enfer
Fantôme royal Ésprit de feu Flèches Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Électrocuteurs Tour de l'enfer Fantôme royal
Boule de feu Flèches Machine Volante Fantôme royal
Électrocuteurs Tour de l'enfer
Boule de feu Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocuteurs
Ésprit de feu Flèches Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocuteurs
Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocuteurs
Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu
Boule de feu Électrocuteurs Tour de l'enfer
Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Électrocuteurs Tour de l'enfer Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer Fantôme royal
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Machine Volante Fantôme royal
Flèches Boule de feu Machine Volante Fantôme royal
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Ésprit de feu Flèches
Flèches Boule de feu Ésprit de feu Machine Volante
Ésprit de feu Flèches Machine Volante
Flèches Boule de feu Ésprit de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Ésprit de feu Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Ésprit de feu Flèches Machine Volante
Machine Volante Ésprit de feu Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu
Ésprit de feu Flèches Boule de feu Machine Volante
Ésprit de feu Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Ésprit de feu Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante Fantôme royal
Boule de feu Flèches Machine Volante
Boule de feu Flèches
Ésprit de feu Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électrocuteurs
Flèches Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Boule de feu Ésprit de feu Flèches Machine Volante Électrocuteurs
Flèches Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu
Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Boule de feu Machine Volante Électrocuteurs
Boule de feu Machine Volante Fantôme royal
Boule de feu
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