Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Machine Volante Fournaise Sorcière Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Machine Volante Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Machine Volante Fournaise Clonage Sorcière
Électrocution
Fût à squelettes Machine Volante Fournaise Clonage Sorcière
Fût à barbares
Fût à squelettes Fournaise Clonage Sorcière Squelette géant
La bûche
Fût à squelettes Fournaise Clonage Sorcière Squelette géant
Séisme
Fournaise Clonage Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Machine Volante Fournaise Clonage Sorcière
Colis royal
Fût à squelettes Machine Volante Clonage Sorcière Squelette géant
Boule de feu
Fût à squelettes Machine Volante Fournaise Clonage Sorcière
Poison
Fût à squelettes Machine Volante Fournaise Clonage Sorcière
Foudre
Fournaise Sorcière
Roquette
Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Tornade La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Clonage Tornade Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à squelettes Clonage Tornade Machine Volante Fournaise Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Fût à squelettes Clonage Tornade

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Clonage Machine Volante Fournaise Tornade Sorcière Squelette géant
Machine Volante
Fût à squelettes Fournaise Clonage Squelette géant
Fournaise
Fût à squelettes Machine Volante Squelette géant
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant Machine Volante Sorcière
Tornade
Fût à squelettes Sorcière Squelette géant La bûche
Sorcière
Fût à squelettes Clonage Tornade Squelette géant
Squelette géant
Clonage Fût à squelettes Machine Volante Fournaise Tornade Sorcière La bûche
La bûche
Tornade Squelette géant

Synergies de défense 0 10

Fût à squelettes
Machine Volante
Fournaise Squelette géant La bûche
Fournaise
Machine Volante Tornade
Clonage
Tornade
Fournaise Sorcière Squelette géant La bûche
Sorcière
Tornade Squelette géant La bûche
Squelette géant
Machine Volante Tornade Sorcière La bûche
La bûche
Machine Volante Tornade Sorcière Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Machine Volante La bûche
Machine Volante Fournaise Sorcière La bûche
Fournaise Tornade Sorcière Squelette géant
Sorcière Fournaise
Tornade Squelette géant La bûche
Tornade La bûche Machine Volante Fournaise
Fournaise Tornade Machine Volante Sorcière
Fût à squelettes Machine Volante Squelette géant La bûche
Sorcière Fournaise Tornade
Tornade Squelette géant
Sorcière Machine Volante Fournaise Tornade Squelette géant La bûche
Machine Volante Fournaise Tornade Sorcière
Fournaise Machine Volante Sorcière Squelette géant La bûche
Fournaise Tornade Sorcière La bûche
Fournaise
Tornade Fournaise La bûche
Fournaise Tornade Sorcière
Machine Volante Fournaise Tornade Sorcière La bûche
Fournaise Tornade Sorcière La bûche Machine Volante Squelette géant
Tornade
Machine Volante Fournaise Sorcière Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise Sorcière Squelette géant
Fût à squelettes Machine Volante La bûche
Squelette géant Fournaise Sorcière La bûche
Squelette géant Tornade La bûche
Squelette géant Sorcière
Fournaise Fût à squelettes Machine Volante Tornade Sorcière
Machine Volante Fournaise Sorcière Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Machine Volante Tornade Sorcière La bûche
Sorcière
Machine Volante Sorcière Squelette géant
Tornade Squelette géant La bûche
Squelette géant Sorcière
Machine Volante Fournaise Sorcière
Sorcière Machine Volante Fournaise Tornade Squelette géant La bûche
Machine Volante Sorcière Squelette géant La bûche
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Machine Volante Squelette géant La bûche
Fût à squelettes Machine Volante Tornade La bûche
Fût à squelettes Machine Volante Squelette géant La bûche
Fût à squelettes Machine Volante Squelette géant La bûche
Fournaise La bûche
Fût à squelettes Machine Volante Fournaise Tornade Sorcière
Machine Volante Fournaise Tornade Sorcière La bûche
La bûche Fût à squelettes Machine Volante Tornade
La bûche Fût à squelettes Machine Volante Tornade
Tornade
Fût à squelettes Machine Volante Tornade La bûche
Machine Volante Tornade
Machine Volante Fût à squelettes La bûche
Fût à squelettes Machine Volante
Fût à squelettes Machine Volante Fournaise La bûche
Fût à squelettes Machine Volante Fournaise Sorcière La bûche
Fût à squelettes Machine Volante Fournaise La bûche
Tornade
Fût à squelettes Machine Volante La bûche
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Sorcière La bûche
Squelette géant La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Fût à squelettes Machine Volante La bûche
Tornade La bûche Fournaise Sorcière
Sorcière
La bûche Fût à squelettes Machine Volante Tornade Sorcière
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Sorcière La bûche
Fût à squelettes Tornade La bûche
Machine Volante Fournaise Tornade Sorcière
Fût à squelettes Machine Volante Sorcière
La bûche
Squelette géant
La bûche
Fût à squelettes Machine Volante Sorcière
Machine Volante Tornade Sorcière
La bûche
Machine Volante
La bûche Fût à squelettes Machine Volante
Tornade Squelette géant
Machine Volante
Machine Volante Tornade Sorcière Squelette géant La bûche
Machine Volante Tornade Sorcière
Fût à squelettes Machine Volante Tornade Sorcière Squelette géant La bûche
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