Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale
Fût à barbares
Pierre tombale Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal
La bûche
Pierre tombale Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Pierre tombale
Colis royal
Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Fantôme royal
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Poison
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcier de glace
Foudre
Pierre tombale Mousquetaire Sorcier de glace
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Sorcier de glace Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Roquette Rage Sorcier de glace Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gargouilles Pierre tombale Sorcier de glace Fantôme royal Mousquetaire Chevaucheur de cochon Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Gargouilles Pierre tombale Sorcier de glace

Synergies d’attaque 4 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Rage
Pierre tombale
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Mousquetaire Rage Roquette
Roquette
Chevaucheur de cochon
Rage
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Sorcier de glace
Fantôme royal
Mousquetaire

Synergies de défense 1 6

Gargouilles
Pierre tombale Mousquetaire Sorcier de glace
Pierre tombale
Mousquetaire Gargouilles Roquette Sorcier de glace
Mousquetaire
Pierre tombale Gargouilles Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Roquette
Pierre tombale
Rage
Sorcier de glace
Gargouilles Pierre tombale
Fantôme royal
Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcier de glace
Roquette Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcier de glace
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcier de glace
Pierre tombale Roquette
Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal
Gargouilles Mousquetaire Roquette Pierre tombale Sorcier de glace
Roquette Mousquetaire
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal
Gargouilles Sorcier de glace Pierre tombale Mousquetaire Fantôme royal
Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Pierre tombale Gargouilles Mousquetaire Roquette Sorcier de glace
Roquette Gargouilles Pierre tombale Fantôme royal
Pierre tombale
Roquette
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Pierre tombale Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal
Mousquetaire
Fantôme royal Gargouilles Mousquetaire
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Fantôme royal
Mousquetaire Roquette Fantôme royal
Pierre tombale Gargouilles Mousquetaire Roquette
Roquette Mousquetaire
Pierre tombale Mousquetaire
Roquette Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Roquette Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Sorcier de glace
Roquette Gargouilles Pierre tombale
Pierre tombale Mousquetaire
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire
Roquette
Roquette Pierre tombale
Mousquetaire
Pierre tombale Gargouilles Mousquetaire Roquette
Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal
Pierre tombale Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Roquette Fantôme royal
Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal
Roquette
Mousquetaire Roquette
Roquette
Gargouilles Mousquetaire Roquette Sorcier de glace
Mousquetaire
Sorcier de glace
Roquette Gargouilles Mousquetaire
Roquette Mousquetaire
Mousquetaire Roquette
Roquette Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Roquette
Mousquetaire
Roquette Mousquetaire
Mousquetaire Roquette
Roquette
Gargouilles Roquette
Roquette Mousquetaire
Roquette
Roquette Gargouilles Mousquetaire
Roquette
Roquette Mousquetaire
Roquette Mousquetaire
Sorcier de glace
Mousquetaire Sorcier de glace Fantôme royal
Mousquetaire
Roquette Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier de glace
Roquette Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Roquette
Roquette
Roquette
Gargouilles Pierre tombale Mousquetaire Roquette
Roquette Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Roquette
Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Roquette
Mousquetaire Roquette Fantôme royal
Roquette
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