Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Prince ténébreux Sorcière Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince ténébreux Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Cimetière
La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Cimetière
Séisme
Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Colis royal
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Armée de squelettes Sorcière Cimetière
Foudre
Prince ténébreux Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Dragon de l'enfer Géant Sorcière Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Poison

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Cimetière Prince ténébreux
Géant
Flèches Prince ténébreux Poison Cimetière Sorcière
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Géant Flèches Poison Sorcière Cimetière
Poison
Géant Cimetière Prince ténébreux
Sorcière
Géant Prince ténébreux Cimetière
Dragon de l'enfer
Cimetière
Flèches Géant Poison Prince ténébreux Sorcière

Synergies de défense 0 4

Flèches
Prince ténébreux
Géant
Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Prince ténébreux
Flèches Poison Sorcière
Poison
Prince ténébreux
Sorcière
Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Armée de squelettes Dragon de l'enfer Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Sorcière Dragon de l'enfer Prince ténébreux
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Poison
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux
Dragon de l'enfer Flèches Poison Sorcière
Flèches Poison
Sorcière Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Poison Sorcière Flèches Prince ténébreux
Flèches Dragon de l'enfer Poison Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux Poison Sorcière
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Sorcière
Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Flèches Poison Sorcière Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince ténébreux Flèches Poison Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Poison Flèches Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Poison Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince ténébreux Poison Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux Poison
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Prince ténébreux Poison Dragon de l'enfer
Flèches Poison Prince ténébreux Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Prince ténébreux Poison
Poison Flèches Prince ténébreux
Flèches Poison Sorcière
Flèches Poison Sorcière
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison
Poison Flèches Prince ténébreux
Poison Flèches
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Sorcière
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Prince ténébreux Poison
Flèches Poison Sorcière
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Poison Sorcière
Flèches Poison Sorcière
Poison Flèches
Poison Flèches Sorcière
Poison Sorcière
Poison Flèches
Flèches Poison
Flèches Poison
Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Poison Flèches Sorcière
Flèches
Poison Prince ténébreux
Flèches Poison
Flèches Poison
Prince ténébreux
Poison Sorcière
Poison Sorcière
Poison Prince ténébreux Sorcière
Dragon de l'enfer
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