Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Géant Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Mineur Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Mineur Cimetière
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Mineur Cimetière
Électrocution
Bombardier Artificière Cimetière
Fût à barbares
Bombardier Artificière Barbares Sorcier Cimetière
La bûche
Bombardier Artificière Barbares Cimetière
Séisme
Bombardier Artificière Barbares Cimetière
Flèches
Bombardier Artificière Cimetière
Colis royal
Bombardier Artificière Barbares Sorcier Mineur Cimetière
Boule de feu
Bombardier Artificière Barbares Sorcier
Poison
Bombardier Artificière Barbares Sorcier Cimetière
Foudre
Sorcier
Roquette
Barbares Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Artificière Mineur Barbares Géant Sorcier Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier La bûche Artificière Mineur

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Mineur Cimetière
Artificière
Mineur Géant
Barbares
Géant
Bombardier Mineur Cimetière Artificière Sorcier La bûche
Sorcier
Géant Mineur
La bûche
Géant Mineur Cimetière
Mineur
Artificière Géant Bombardier Sorcier La bûche Cimetière
Cimetière
Géant Bombardier La bûche Mineur

Synergies de défense 1 4

Bombardier
La bûche Mineur
Artificière
La bûche
Barbares
Géant
Sorcier
La bûche
La bûche
Artificière Bombardier Sorcier Mineur
Mineur
Bombardier La bûche
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Sorcier La bûche
Barbares Artificière La bûche
Barbares Bombardier
Barbares Artificière
Bombardier Artificière Barbares La bûche
La bûche Bombardier Artificière
Artificière Sorcier
Barbares La bûche
Barbares
Bombardier Artificière Barbares Mineur
Barbares Bombardier Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier
Barbares Bombardier Sorcier La bûche
Bombardier Sorcier Artificière Barbares La bûche
Barbares
Barbares La bûche
Barbares Sorcier Bombardier Artificière
Bombardier Artificière Barbares Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Bombardier Artificière Barbares
Barbares
Bombardier Sorcier Artificière Barbares La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares
Bombardier Artificière Sorcier La bûche Mineur
Barbares La bûche
Barbares La bûche
Barbares
Artificière Sorcier
Barbares
Barbares
Artificière Barbares La bûche
Barbares
Barbares
Barbares La bûche
Barbares Sorcier
Sorcier Bombardier Artificière Barbares
Barbares Bombardier Artificière La bûche
Bombardier Artificière Barbares Sorcier La bûche
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Mineur
La bûche Mineur
Artificière Barbares La bûche
Bombardier Sorcier Artificière La bûche
Artificière Sorcier
Bombardier Artificière Sorcier La bûche
La bûche Artificière Sorcier
La bûche Mineur Artificière Sorcier
Artificière Mineur Sorcier La bûche
Artificière Sorcier
Artificière La bûche Mineur
Artificière
Artificière La bûche
Bombardier Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Bombardier
Bombardier Artificière Sorcier La bûche
Bombardier Artificière Sorcier La bûche Mineur
La bûche
Sorcier
La bûche
Barbares La bûche
Artificière La bûche Bombardier Sorcier
Artificière La bûche Mineur Sorcier
Sorcier La bûche Mineur
Mineur Artificière La bûche
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Bombardier Sorcier La bûche Mineur
Artificière
Artificière Sorcier La bûche
Barbares
Artificière Sorcier
La bûche
Mineur Artificière Sorcier
La bûche Bombardier Artificière Sorcier
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche Mineur
Artificière Sorcier
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