Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Fût à squelettes Bouliste Squelette géant Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à squelettes Clonage Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à squelettes Clonage
Électrocution
Gobelins à lances Fût à squelettes Clonage Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Fût à squelettes Clonage Squelette géant Archer Magique Zappy
La bûche
Gobelins à lances Fût à squelettes Clonage Squelette géant Zappy
Séisme
Gobelins à lances Clonage
Flèches
Gobelins à lances Fût à squelettes Clonage
Colis royal
Gobelins à lances Fût à squelettes Clonage Bouliste Squelette géant Archer Magique Zappy
Boule de feu
Fût à squelettes Clonage Bouliste Archer Magique Zappy
Poison
Gobelins à lances Fût à squelettes Clonage Archer Magique Zappy
Foudre
Bouliste Archer Magique Zappy
Roquette
Bouliste Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bouliste Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Clonage Bouliste Squelette géant Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Clonage Archer Magique Bouliste Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Clonage

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à squelettes Bouliste Squelette géant Zappy
Flèches
Zappy Fût à squelettes Bouliste Squelette géant
Fût à squelettes
Gobelins à lances Clonage Flèches Bouliste Squelette géant Archer Magique Zappy
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant Bouliste Archer Magique Zappy
Bouliste
Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Clonage Archer Magique
Squelette géant
Clonage Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Archer Magique
Fût à squelettes Clonage Bouliste Squelette géant
Zappy
Flèches Gobelins à lances Fût à squelettes Clonage Squelette géant

Synergies de défense 0 7

Gobelins à lances
Flèches Bouliste Squelette géant
Flèches
Gobelins à lances Bouliste Squelette géant Zappy
Fût à squelettes
Clonage
Bouliste
Gobelins à lances Flèches
Squelette géant
Gobelins à lances Flèches Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant
Zappy
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gobelins à lances Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Zappy
Bouliste Zappy Squelette géant
Zappy Bouliste
Flèches Bouliste Squelette géant Zappy
Flèches Bouliste Gobelins à lances Archer Magique
Gobelins à lances Flèches Archer Magique
Bouliste Flèches Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique Zappy
Zappy
Gobelins à lances Bouliste Squelette géant Zappy
Gobelins à lances Flèches Bouliste Squelette géant Archer Magique
Flèches Gobelins à lances Archer Magique
Bouliste Zappy Squelette géant
Bouliste Zappy Flèches Archer Magique
Zappy
Bouliste Zappy
Zappy Flèches Bouliste
Flèches Gobelins à lances Bouliste Archer Magique
Flèches Gobelins à lances Bouliste Squelette géant Archer Magique
Zappy
Bouliste Gobelins à lances Flèches Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins à lances Bouliste Squelette géant Zappy
Flèches Fût à squelettes Bouliste Archer Magique
Squelette géant Gobelins à lances Bouliste Zappy
Bouliste Squelette géant Zappy
Squelette géant Bouliste Zappy
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Zappy Gobelins à lances Bouliste Squelette géant
Squelette géant Zappy
Squelette géant Gobelins à lances Archer Magique Zappy
Zappy
Bouliste Squelette géant Zappy
Flèches Bouliste Squelette géant
Bouliste Squelette géant Zappy
Bouliste Archer Magique Zappy
Zappy Gobelins à lances Bouliste Squelette géant Archer Magique
Flèches Bouliste Squelette géant Archer Magique Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Archer Magique Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Fût à squelettes Bouliste Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Squelette géant Archer Magique Zappy
Flèches Fût à squelettes Squelette géant Zappy
Flèches Bouliste Archer Magique Zappy
Flèches Gobelins à lances Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Bouliste Archer Magique Zappy
Flèches Fût à squelettes Bouliste Archer Magique
Flèches Fût à squelettes
Bouliste Zappy
Flèches Fût à squelettes Bouliste Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique
Fût à squelettes Bouliste Archer Magique Zappy
Flèches Fût à squelettes Archer Magique
Flèches Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Gobelins à lances Flèches Fût à squelettes Bouliste Archer Magique Zappy
Archer Magique Flèches Fût à squelettes Bouliste Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Fût à squelettes Bouliste Archer Magique Zappy
Flèches Fût à squelettes Bouliste Archer Magique
Bouliste Squelette géant Archer Magique Zappy
Flèches
Bouliste Zappy
Flèches Fût à squelettes
Flèches Bouliste Archer Magique Zappy
Flèches Fût à squelettes Bouliste Archer Magique Zappy
Flèches Fût à squelettes Bouliste Archer Magique Zappy
Flèches Fût à squelettes Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Fût à squelettes
Bouliste Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Squelette géant Zappy
Flèches Bouliste Archer Magique Zappy
Fût à squelettes Gobelins à lances Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Bouliste Archer Magique Zappy
Flèches Fût à squelettes Bouliste Archer Magique
Flèches Squelette géant Zappy
Zappy
Bouliste Squelette géant Archer Magique Zappy
Archer Magique
Fût à squelettes Bouliste Squelette géant Archer Magique Zappy
Zappy
Bouliste Zappy
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