Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelette géant Mamie sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Électrocution
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Zappy
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Squelette géant Zappy
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Squelette géant Zappy
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Squelette géant Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Mamie sorcière Zappy
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Clonage Mamie sorcière Zappy
Foudre
Mamie sorcière Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Clonage Squelette géant Mamie sorcière Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Mamie sorcière Horde de gargouilles Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Fût à gobelins Squelette géant Mamie sorcière
Horde de gargouilles
Clonage Squelette géant Zappy
Fût à gobelins
Flèches Armée de squelettes Clonage Squelette géant Zappy
Armée de squelettes
Clonage Fût à gobelins Zappy
Clonage
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles Fût à gobelins Zappy
Squelette géant
Clonage Flèches Horde de gargouilles Fût à gobelins Mamie sorcière Zappy
Mamie sorcière
Flèches Squelette géant
Zappy
Flèches Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Clonage Squelette géant

Synergies de défense 0 7

Flèches
Squelette géant Mamie sorcière Zappy
Horde de gargouilles
Zappy
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Squelette géant Zappy
Clonage
Squelette géant
Flèches Armée de squelettes Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Squelette géant
Zappy
Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Squelette géant
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Flèches Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Flèches Armée de squelettes Mamie sorcière
Horde de gargouilles Flèches
Flèches Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Mamie sorcière Flèches Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Squelette géant
Armée de squelettes Zappy Flèches Horde de gargouilles
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Zappy Flèches Armée de squelettes
Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes
Flèches Squelette géant Mamie sorcière
Zappy
Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Squelette géant Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelette géant Zappy
Flèches
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles Zappy
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles Zappy
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Flèches Mamie sorcière Horde de gargouilles
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Squelette géant
Squelette géant Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Armée de squelettes Flèches Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles Squelette géant Mamie sorcière Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Mamie sorcière Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches
Zappy
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Zappy
Flèches Mamie sorcière
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Flèches
Zappy
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Mamie sorcière Zappy
Horde de gargouilles
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Horde de gargouilles Mamie sorcière Zappy
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Flèches Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Flèches Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Zappy
Flèches
Flèches Squelette géant Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Squelette géant Zappy
Squelette géant Zappy
Zappy
Zappy
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