Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière Squelette géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Clonage Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Clonage Sorcière Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Clonage Sorcière Squelette géant Zappy
La bûche
Clonage Sorcière Squelette géant Zappy
Séisme
Clonage Sorcière
Flèches
Clonage Sorcière
Colis royal
Valkyrie Clonage Bébé dragon Sorcière Squelette géant Zappy
Boule de feu
Clonage Bébé dragon Sorcière Zappy
Poison
Clonage Sorcière Zappy
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tornade Bébé dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Clonage Tornade Bébé dragon Squelette géant Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Clonage Tornade Valkyrie Bébé dragon Sorcière Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Clonage Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 3 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Tornade Bébé dragon Sorcière Squelette géant Zappy
Miroir
Tornade Squelette géant Zappy
Clonage
Squelette géant Bébé dragon Sorcière Zappy
Tornade
Bébé dragon Zappy Valkyrie Miroir Sorcière Squelette géant
Bébé dragon
Tornade Valkyrie Clonage Sorcière Squelette géant Zappy
Sorcière
Valkyrie Clonage Tornade Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Clonage Valkyrie Miroir Tornade Bébé dragon Sorcière Zappy
Zappy
Tornade Valkyrie Miroir Clonage Bébé dragon Squelette géant

Synergies de défense 2 13

Valkyrie
Miroir Tornade Bébé dragon Sorcière Zappy
Miroir
Tornade Valkyrie Zappy
Clonage
Tornade
Miroir Zappy Valkyrie Bébé dragon Sorcière Squelette géant Zappy
Bébé dragon
Valkyrie Tornade Sorcière Squelette géant
Sorcière
Valkyrie Tornade Bébé dragon Squelette géant
Squelette géant
Tornade Bébé dragon Sorcière
Zappy
Tornade Valkyrie Miroir Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon Zappy
Zappy Valkyrie Sorcière
Tornade Sorcière Zappy Valkyrie Squelette géant
Sorcière Zappy Valkyrie
Valkyrie Tornade Squelette géant Zappy
Tornade Valkyrie Bébé dragon
Tornade Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Zappy
Sorcière Zappy Tornade
Tornade Valkyrie Squelette géant Zappy
Valkyrie Sorcière Tornade Bébé dragon Squelette géant
Tornade Bébé dragon Sorcière
Zappy Valkyrie Sorcière Squelette géant
Valkyrie Zappy Tornade Bébé dragon Sorcière
Zappy
Tornade Zappy
Zappy Valkyrie Tornade Sorcière
Valkyrie Tornade Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Tornade Bébé dragon Sorcière Squelette géant
Zappy Tornade
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière Squelette géant Zappy
Valkyrie Bébé dragon
Squelette géant Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Squelette géant Tornade Zappy
Squelette géant Valkyrie Sorcière Zappy
Tornade Bébé dragon Sorcière
Zappy Valkyrie Sorcière Squelette géant
Squelette géant Valkyrie Zappy
Squelette géant Valkyrie Tornade Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Valkyrie Sorcière Squelette géant Zappy
Valkyrie Tornade Squelette géant
Squelette géant Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Valkyrie Tornade Bébé dragon Squelette géant
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Squelette géant Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Zappy
Tornade Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant Zappy
Valkyrie Squelette géant Zappy
Valkyrie Bébé dragon Zappy
Tornade Bébé dragon Sorcière
Tornade Bébé dragon Sorcière Zappy
Tornade Bébé dragon
Tornade
Tornade Zappy
Valkyrie Tornade Zappy
Tornade Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Sorcière Zappy
Bébé dragon Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Bébé dragon Zappy
Valkyrie Tornade Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Squelette géant Zappy
Tornade
Tornade Zappy
Bébé dragon
Tornade Valkyrie Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière
Tornade Bébé dragon Sorcière Zappy
Tornade Bébé dragon Sorcière Zappy
Tornade Bébé dragon Zappy
Tornade Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière
Zappy
Zappy
Zappy
Squelette géant Zappy
Zappy
Sorcière
Tornade Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Zappy
Bébé dragon
Tornade Squelette géant Zappy
Zappy
Tornade Bébé dragon Sorcière Squelette géant Zappy
Tornade Sorcière
Tornade Bébé dragon Sorcière Squelette géant Zappy
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