Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Machine Volante Bourreau Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Machine Volante Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Machine Volante Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Machine Volante
Électrocution
Archers Gang de gobelins Machine Volante
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Bourreau Sorcier de glace
La bûche
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Séisme
Archers Gang de gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins Machine Volante
Colis royal
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bourreau Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Machine Volante Bourreau Sorcier de glace
Poison
Archers Gang de gobelins Machine Volante Bourreau Sorcier de glace
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bourreau Sorcier de glace
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gang de gobelins Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Gang de gobelins Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Archers Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Gang de gobelins Sorcier de glace Méga Chevalier
Machine Volante
Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bourreau

Synergies de défense 1 15

Archers
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Gang de gobelins
Archers Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Gang de gobelins Bourreau Sorcier de glace
Machine Volante
Gang de gobelins Sorcier de glace Méga Chevalier
Bourreau
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier de glace
Archers Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Machine Volante Bourreau Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Bourreau
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Machine Volante Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers Bourreau Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Archers Machine Volante Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier
Archers Flèches Gang de gobelins Machine Volante Bourreau Sorcier de glace
Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Archers Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Bourreau Sorcier de glace Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Bourreau Archers Gang de gobelins Machine Volante Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Sorcier de glace
Bourreau Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau
Flèches Méga Chevalier Archers Gang de gobelins Machine Volante Bourreau Sorcier de glace
Flèches Bourreau Archers Machine Volante Sorcier de glace Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers
Archers Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Archers Gang de gobelins Machine Volante Sorcier de glace
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Archers Machine Volante Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Gang de gobelins
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Machine Volante
Méga Chevalier Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Bourreau
Archers Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Archers Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier de glace
Flèches Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Bourreau Sorcier de glace
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Bourreau Flèches Méga Chevalier
Flèches Bourreau Machine Volante Sorcier de glace
Archers Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante Bourreau Sorcier de glace
Flèches Machine Volante
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches Machine Volante
Archers Flèches Machine Volante Bourreau
Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Bourreau Sorcier de glace
Flèches Machine Volante Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Machine Volante Bourreau Sorcier de glace
Machine Volante
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Archers Gang de gobelins Machine Volante
Archers Flèches Machine Volante Bourreau Sorcier de glace
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Bourreau
Flèches
Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Gang de gobelins Machine Volante
Machine Volante Bourreau
Machine Volante Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
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