Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Archers Artificière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Guérisseuse armée Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
La bûche
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Séisme
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée Fût à gobelins
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée
Foudre
Guérisseuse armée
Roquette
Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Guérisseuse armée

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Fût à barbares Archers Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Void Guérisseuse armée

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins à lances Fût à barbares Archers Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Fût à barbares Fût à gobelins Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée
Archers
Guérisseuse armée Fût à barbares
Gang de gobelins
Fût à gobelins Gobelins à lances Artificière Guérisseuse armée
Artificière
Gobelins à lances Gang de gobelins Guérisseuse armée Fût à barbares Fût à gobelins
Guérisseuse armée
Archers Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Fût à barbares Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Artificière Guérisseuse armée Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares
Void

Synergies de défense 1 14

Gobelins à lances
Archers Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares
Archers
Fût à barbares Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée
Gang de gobelins
Gobelins à lances Archers Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares
Artificière
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Guérisseuse armée Fût à barbares
Guérisseuse armée
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Gobelins à lances Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée
Fût à gobelins
Void

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Artificière Fût à barbares Void
Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée
Gang de gobelins Archers Void
Gang de gobelins Artificière
Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à barbares Gobelins à lances Archers Artificière
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Artificière Void
Guérisseuse armée Fût à barbares Void
Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Gobelins à lances Artificière Fût à barbares
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Guérisseuse armée
Gang de gobelins Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins
Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares
Fût à barbares Gobelins à lances Archers Artificière Guérisseuse armée
Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Guérisseuse armée Fût à barbares Void
Void Archers Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares
Gang de gobelins Gobelins à lances Guérisseuse armée
Gang de gobelins Guérisseuse armée Fût à barbares
Gang de gobelins Guérisseuse armée
Artificière Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Guérisseuse armée Void
Guérisseuse armée
Void Gobelins à lances Artificière Fût à barbares
Gang de gobelins
Void
Gang de gobelins
Archers Artificière
Gang de gobelins Gobelins à lances Archers Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares
Archers Artificière Guérisseuse armée Fût à barbares
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Fût à barbares
Artificière Void Fût à barbares
Fût à barbares Void
Artificière Fût à barbares Void
Artificière Fût à barbares
Artificière Gobelins à lances
Archers Artificière
Artificière Fût à barbares
Void Artificière
Gang de gobelins Void
Artificière Void Fût à barbares
Void Archers Artificière
Artificière Fût à barbares Void
Artificière Fût à barbares Void
Artificière Fût à barbares
Gobelins à lances Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Void Archers Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Void
Void
Void
Void
Fût à barbares Void
Artificière Fût à barbares
Artificière Void Fût à barbares
Void
Void Artificière Fût à barbares
Archers Artificière Void
Artificière Void
Void
Void
Void Artificière
Artificière
Gobelins à lances Archers Gang de gobelins Fût à barbares Void
Archers Artificière
Fût à barbares
Void Gang de gobelins Artificière
Artificière
Void
Artificière
Gang de gobelins Artificière
Artificière Void
Void Artificière Fût à barbares
Artificière Void
Void
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