Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Gobelin géant Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelin géant Fantôme royal Bûcheron Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Fantôme royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Gobelin géant Fantôme royal Bûcheron Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes Bûcheron
Électrocution
Tour de l'enfer Gardes Gobelin géant
Fût à barbares
Tour de l'enfer Gardes Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Gardes Bûcheron
Séisme
Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes Fantôme royal Bûcheron
Boule de feu
Tour de l'enfer Bûcheron
Poison
Tour de l'enfer Gardes
Foudre
Tour de l'enfer Bûcheron Reine des archers
Roquette
Tour de l'enfer Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Poison Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Gardes Poison Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gardes Fantôme royal Poison Bûcheron Tour de l'enfer Reine des archers Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Gardes Fantôme royal Poison

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gobelin géant Bûcheron
Gardes
Bûcheron
Poison
Gobelin géant Fantôme royal
Gobelin géant
Fût à barbares Poison Bûcheron
Fantôme royal
Poison Bûcheron
Bûcheron
Fût à barbares Gardes Gobelin géant Fantôme royal
Reine des archers

Synergies de défense 2 10

Tour de l'enfer
Gardes Fût à barbares Poison Fantôme royal Bûcheron
Fût à barbares
Reine des archers Tour de l'enfer Gardes Poison Bûcheron
Gardes
Tour de l'enfer Fût à barbares Poison Bûcheron Reine des archers
Poison
Tour de l'enfer Fût à barbares Gardes
Gobelin géant
Fantôme royal
Tour de l'enfer
Bûcheron
Tour de l'enfer Fût à barbares Gardes
Reine des archers
Fût à barbares Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Fût à barbares Gobelin géant
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron Gardes
Fût à barbares Poison Bûcheron
Fût à barbares Gardes Fantôme royal Bûcheron
Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer Fût à barbares Poison Gobelin géant
Tour de l'enfer Bûcheron Reine des archers
Gardes Tour de l'enfer Fût à barbares Fantôme royal Bûcheron
Gardes Poison Fût à barbares Gobelin géant Fantôme royal Bûcheron
Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer Bûcheron Gardes
Fût à barbares Gardes Poison Fantôme royal Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Tour de l'enfer Poison Bûcheron
Fût à barbares Gardes Fantôme royal Bûcheron
Fût à barbares Poison Gardes Fantôme royal Bûcheron
Tour de l'enfer Bûcheron
Fantôme royal Fût à barbares Gardes Poison Gobelin géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Tour de l'enfer Fût à barbares Fantôme royal
Poison Fût à barbares Fantôme royal Bûcheron
Gardes Bûcheron Tour de l'enfer Gobelin géant
Gardes Bûcheron Tour de l'enfer Fût à barbares Gobelin géant
Tour de l'enfer Gardes Gobelin géant Bûcheron
Poison Gobelin géant
Gardes Tour de l'enfer Gobelin géant Bûcheron
Tour de l'enfer Gobelin géant Bûcheron
Tour de l'enfer Fût à barbares Poison
Tour de l'enfer Gardes Gobelin géant
Tour de l'enfer Gardes Bûcheron
Gardes Poison Gobelin géant Reine des archers
Tour de l'enfer Gardes Gobelin géant Bûcheron
Tour de l'enfer Gardes Fût à barbares Poison Gobelin géant Bûcheron Reine des archers
Poison Tour de l'enfer Fût à barbares Fantôme royal Reine des archers
Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Fût à barbares Gardes Fantôme royal
Poison Fût à barbares Fantôme royal
Fût à barbares Poison Gobelin géant
Fût à barbares Gardes Poison
Poison Fût à barbares
Poison Gobelin géant
Poison
Poison Fût à barbares
Poison
Gardes Poison Bûcheron
Poison Fût à barbares
Poison Reine des archers
Poison Fût à barbares
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Fût à barbares Poison
Poison
Poison
Fût à barbares Poison
Poison Fût à barbares
Poison Fût à barbares Fantôme royal
Poison
Poison Fût à barbares
Poison
Gardes Poison
Poison
Poison
Poison
Fût à barbares Gardes
Poison Reine des archers
Fût à barbares
Poison Bûcheron
Poison
Poison Reine des archers
Reine des archers
Gardes Poison Reine des archers
Poison Reine des archers
Poison Fût à barbares Gobelin géant Fantôme royal Reine des archers
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