Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Cabane de gobelin Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Gobelin géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gang de gobelins Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins
Électrocution
Gobelins Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Gobelins Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Zappy
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Zappy
Séisme
Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins
Flèches
Gobelins Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Zappy
Poison
Gang de gobelins Cabane de gobelin Zappy
Foudre
Cabane de gobelin Zappy
Roquette
Cabane de gobelin Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Tornade Cabane de gobelin Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Gang de gobelins
Fût à gobelins Cabane de gobelin Gobelin géant Zappy
Cabane de gobelin
Gang de gobelins Fût à gobelins Gobelin géant La bûche
Fût à gobelins
Gang de gobelins Cabane de gobelin Gobelin géant Zappy
Tornade
Zappy Gobelin géant La bûche
Gobelin géant
Zappy Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Tornade La bûche
La bûche
Cabane de gobelin Tornade Gobelin géant Zappy
Zappy
Tornade Gobelin géant Gang de gobelins Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 1 10

Gobelins
La bûche
Gang de gobelins
Cabane de gobelin La bûche Zappy
Cabane de gobelin
Gang de gobelins
Fût à gobelins
Tornade
Zappy Gobelin géant La bûche Zappy
Gobelin géant
Tornade La bûche Zappy
La bûche
Gobelins Gang de gobelins Tornade Gobelin géant Zappy
Zappy
Tornade Gang de gobelins Tornade Gobelin géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de gobelin Gobelin géant La bûche Zappy
Zappy Gobelins Gang de gobelins Cabane de gobelin La bûche
Gang de gobelins Cabane de gobelin Tornade Zappy Gobelins
Cabane de gobelin Zappy Gobelins Gang de gobelins
Tornade La bûche Zappy
Gang de gobelins Tornade La bûche Gobelins
Tornade Gang de gobelins Cabane de gobelin
Gobelin géant La bûche Zappy
Zappy Gobelins Gang de gobelins Cabane de gobelin Tornade
Gang de gobelins Tornade Gobelins Zappy
Gobelins Gang de gobelins Cabane de gobelin Tornade Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Cabane de gobelin Tornade
Cabane de gobelin Zappy Gang de gobelins La bûche
Zappy Gobelins Gang de gobelins Cabane de gobelin Tornade La bûche
Zappy Gang de gobelins Cabane de gobelin
Tornade Gang de gobelins Cabane de gobelin La bûche Zappy
Zappy Gobelins Gang de gobelins Cabane de gobelin Tornade
Gobelins Gang de gobelins Cabane de gobelin Tornade La bûche
Tornade La bûche Cabane de gobelin
Zappy Cabane de gobelin Tornade
Gang de gobelins Gobelins Gobelin géant La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins Cabane de gobelin Zappy
Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Gobelins Cabane de gobelin Gobelin géant La bûche Zappy
Gang de gobelins Tornade Gobelin géant La bûche Zappy
Gang de gobelins Cabane de gobelin Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Cabane de gobelin Tornade Gobelin géant
Gang de gobelins Zappy Gobelins Cabane de gobelin Gobelin géant
Gobelin géant Zappy
Gobelins Cabane de gobelin Tornade La bûche Zappy
Gang de gobelins Cabane de gobelin Gobelin géant Zappy
Cabane de gobelin Zappy
Tornade Gobelin géant La bûche
Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Zappy
Gang de gobelins Cabane de gobelin Zappy Gobelins Tornade Gobelin géant La bûche
Cabane de gobelin La bûche Zappy
Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Zappy
Tornade La bûche
Cabane de gobelin Gobelin géant La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Tornade Gobelin géant
Tornade La bûche Zappy
La bûche Tornade
La bûche Tornade
Gobelins Gang de gobelins Tornade Zappy
Tornade La bûche Zappy
Tornade
Cabane de gobelin La bûche Zappy
Cabane de gobelin La bûche Zappy
Cabane de gobelin La bûche Zappy
Cabane de gobelin La bûche Zappy
Tornade Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Tornade La bûche
La bûche Zappy
Tornade
Tornade La bûche Zappy
La bûche
Tornade La bûche Zappy
La bûche Tornade Zappy
Tornade La bûche Zappy
Tornade La bûche Zappy
Tornade Zappy
Cabane de gobelin
Zappy
La bûche Zappy
Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Gang de gobelins Cabane de gobelin
Tornade
La bûche
Gang de gobelins Zappy
La bûche
Tornade Zappy
Zappy
Gang de gobelins Tornade La bûche Zappy
Tornade
Tornade Gobelin géant La bûche Zappy
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