Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Cabane de barbare Rune Giant Zappy Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Rune Giant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Goblin Curse Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Goblin Curse Little Prince
Électrocution
Fût à squelettes Goblin Curse Zappy Little Prince
Fût à barbares
Fût à squelettes Cabane de barbare Goblin Curse Zappy Little Prince
La bûche
Fût à squelettes Cabane de barbare Goblin Curse Zappy Little Prince
Séisme
Cabane de barbare
Flèches
Fût à squelettes Goblin Curse Little Prince
Colis royal
Fût à squelettes Zappy Little Prince
Boule de feu
Fût à squelettes Cabane de barbare Zappy Little Prince
Poison
Fût à squelettes Cabane de barbare Goblin Curse Zappy Little Prince
Foudre
Cabane de barbare Zappy Little Prince
Roquette
Cabane de barbare Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Goblin Curse Rune Giant Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Berserker Goblin Curse Fût à squelettes Little Prince Rune Giant Cabane de barbare Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Berserker Goblin Curse Fût à squelettes Little Prince

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Berserker
Rune Giant
Fût à squelettes
Cabane de barbare Zappy Méga Chevalier
Cabane de barbare
Fût à squelettes
Goblin Curse
Rune Giant
Berserker Little Prince
Zappy
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Fût à squelettes
Little Prince
Rune Giant

Synergies de défense 0 1

Berserker
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Cabane de barbare
Goblin Curse
Rune Giant
Zappy
Méga Chevalier
Fût à squelettes
Little Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Fût à squelettes Zappy
Cabane de barbare Zappy Goblin Curse Méga Chevalier
Cabane de barbare Zappy Méga Chevalier Goblin Curse
Cabane de barbare Zappy Goblin Curse Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Méga Chevalier
Cabane de barbare Goblin Curse Little Prince
Cabane de barbare Fût à squelettes Zappy Méga Chevalier
Cabane de barbare Zappy Goblin Curse
Zappy Méga Chevalier Little Prince
Berserker Goblin Curse Méga Chevalier
Cabane de barbare Goblin Curse
Cabane de barbare Zappy Méga Chevalier Goblin Curse
Cabane de barbare Zappy Méga Chevalier Goblin Curse
Cabane de barbare Zappy Goblin Curse Méga Chevalier
Cabane de barbare Goblin Curse Zappy Méga Chevalier
Cabane de barbare Zappy Méga Chevalier
Méga Chevalier Cabane de barbare Little Prince
Cabane de barbare Goblin Curse Méga Chevalier Little Prince
Cabane de barbare Zappy Goblin Curse
Méga Chevalier Goblin Curse Zappy Little Prince
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Méga Chevalier Zappy
Fût à squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Cabane de barbare Zappy
Méga Chevalier Cabane de barbare Zappy
Cabane de barbare Goblin Curse Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes Goblin Curse
Zappy Cabane de barbare
Méga Chevalier Cabane de barbare Goblin Curse Zappy
Méga Chevalier Cabane de barbare Zappy
Cabane de barbare Goblin Curse Zappy
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier
Méga Chevalier Cabane de barbare Goblin Curse Zappy
Cabane de barbare Goblin Curse Zappy Méga Chevalier
Zappy Cabane de barbare Little Prince
Méga Chevalier Cabane de barbare Goblin Curse Zappy
Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Cabane de barbare Zappy
Fût à squelettes Goblin Curse
Fût à squelettes Cabane de barbare Zappy
Fût à squelettes Cabane de barbare Zappy
Goblin Curse Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes Goblin Curse
Zappy
Fût à squelettes Cabane de barbare Goblin Curse
Fût à squelettes
Zappy
Fût à squelettes Zappy
Goblin Curse
Fût à squelettes Cabane de barbare Zappy
Fût à squelettes
Fût à squelettes Cabane de barbare Zappy
Fût à squelettes Cabane de barbare Zappy
Fût à squelettes Cabane de barbare Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Fût à squelettes Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes Goblin Curse Méga Chevalier Little Prince
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Fût à squelettes Cabane de barbare
Goblin Curse Zappy Méga Chevalier Little Prince
Fût à squelettes Zappy
Fût à squelettes Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes Goblin Curse Zappy
Goblin Curse Zappy Little Prince
Fût à squelettes
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Goblin Curse Zappy
Fût à squelettes Cabane de barbare
Goblin Curse
Zappy Méga Chevalier
Fût à squelettes
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Fût à squelettes Zappy Méga Chevalier Little Prince
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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