Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Goblin Demolisher Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Foreuse gobeline Roi squelette
Méga Boule de Neige
Foreuse gobeline Roi squelette
Électrocution
Foreuse gobeline Roi squelette
Fût à barbares
Chevalier Tour à bombes Foreuse gobeline Archer Magique Roi squelette
La bûche
Goblin Demolisher Foreuse gobeline Roi squelette
Séisme
Tour à bombes Foreuse gobeline Roi squelette
Flèches
Foreuse gobeline Roi squelette
Colis royal
Chevalier Goblin Demolisher Foreuse gobeline Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Tour à bombes Foreuse gobeline Archer Magique Roi squelette
Poison
Tour à bombes Foreuse gobeline Archer Magique Roi squelette
Foudre
Chevalier Tour à bombes Archer Magique Roi squelette
Roquette
Tour à bombes Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Goblin Demolisher Tornade La bûche Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Goblin Demolisher Tornade Foreuse gobeline

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Tornade Tour à bombes Goblin Demolisher Foreuse gobeline Archer Magique Roi squelette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Chevalier Tornade Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Goblin Demolisher Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Tour à bombes
Goblin Demolisher
Foreuse gobeline Chevalier Tornade
Tornade
Archer Magique Goblin Demolisher La bûche
Foreuse gobeline
Goblin Demolisher Chevalier La bûche Roi squelette
La bûche
Chevalier Tornade Foreuse gobeline Archer Magique
Archer Magique
Tornade Chevalier La bûche
Roi squelette
Foreuse gobeline

Synergies de défense 6 11

Chevalier
Tour à bombes Goblin Demolisher Archer Magique Tornade La bûche
Tour à bombes
Chevalier Tornade La bûche Archer Magique
Goblin Demolisher
Chevalier Foreuse gobeline La bûche
Tornade
Tour à bombes Archer Magique Chevalier Foreuse gobeline La bûche Roi squelette
Foreuse gobeline
Goblin Demolisher Tornade La bûche Archer Magique
La bûche
Tour à bombes Chevalier Goblin Demolisher Tornade Foreuse gobeline Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Tornade Tour à bombes Foreuse gobeline La bûche
Roi squelette
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Goblin Demolisher La bûche Archer Magique
Tour à bombes Chevalier Foreuse gobeline La bûche
Tour à bombes Tornade Chevalier Foreuse gobeline
Tour à bombes Chevalier Foreuse gobeline Roi squelette
Tour à bombes Goblin Demolisher Tornade La bûche
Tornade La bûche Tour à bombes Goblin Demolisher Archer Magique
Tornade Tour à bombes Archer Magique
Tour à bombes La bûche Archer Magique
Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline Roi squelette
Chevalier Tornade
Chevalier Tour à bombes Goblin Demolisher Tornade Foreuse gobeline La bûche Archer Magique Roi squelette
Tornade Archer Magique
Tour à bombes Foreuse gobeline Chevalier La bûche
Tour à bombes Goblin Demolisher Tornade Foreuse gobeline La bûche Archer Magique Roi squelette
Chevalier Tour à bombes Foreuse gobeline Roi squelette
Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline La bûche
Tour à bombes Chevalier Tornade Foreuse gobeline
Tour à bombes Chevalier Goblin Demolisher Tornade Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline La bûche Chevalier Goblin Demolisher Archer Magique
Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline
Goblin Demolisher Chevalier Tour à bombes La bûche
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier
Chevalier Tour à bombes La bûche Archer Magique
Chevalier Tour à bombes La bûche
Chevalier Tornade La bûche
Chevalier Foreuse gobeline
Tour à bombes Goblin Demolisher Tornade Archer Magique
Chevalier Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes
Chevalier Tour à bombes Tornade La bûche Archer Magique
Foreuse gobeline
Chevalier Tour à bombes
Tornade La bûche
Chevalier Tour à bombes Roi squelette
Tour à bombes Goblin Demolisher Archer Magique
Chevalier Tour à bombes Tornade Foreuse gobeline La bûche Archer Magique Roi squelette
Tour à bombes La bûche Archer Magique Roi squelette
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Foreuse gobeline La bûche
Tornade La bûche Archer Magique
Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Chevalier La bûche
Goblin Demolisher La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
Goblin Demolisher Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Goblin Demolisher Tornade Archer Magique
La bûche Tornade
Tornade
Chevalier Tornade La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
Chevalier La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Goblin Demolisher Foreuse gobeline La bûche Archer Magique
Archer Magique Goblin Demolisher La bûche
Tornade
Goblin Demolisher La bûche Archer Magique
Goblin Demolisher Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Tornade
Tornade La bûche
Foreuse gobeline La bûche
Goblin Demolisher Tornade La bûche Archer Magique
La bûche Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
Tornade Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Archer Magique
Tornade Archer Magique
La bûche
Chevalier Archer Magique
La bûche Archer Magique Roi squelette
Tornade
Tornade La bûche Archer Magique Roi squelette
Tornade Archer Magique
Tornade La bûche Archer Magique
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