Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tesla Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Gobelin géant Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Tesla Esprit de guérison Zappy
La bûche
Esprit de guérison Zappy
Séisme
Tesla
Flèches
Gargouilles Esprit de guérison
Colis royal
Gargouilles Esprit de guérison Zappy
Boule de feu
Gargouilles Tesla Zappy
Poison
Gargouilles Zappy
Foudre
Tesla Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Esprit de guérison Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Flèches Gargouilles Séisme Tesla Chevalier d’or Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de guérison Flèches Gargouilles Séisme

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Séisme Gobelin géant
Gargouilles
Esprit de guérison Gobelin géant Zappy
Tesla
Esprit de guérison
Gargouilles Gobelin géant Zappy Chevalier d’or
Séisme
Flèches Gobelin géant Zappy
Gobelin géant
Zappy Flèches Gargouilles Esprit de guérison Séisme
Zappy
Flèches Gobelin géant Gargouilles Esprit de guérison Séisme Chevalier d’or
Chevalier d’or
Esprit de guérison Zappy

Synergies de défense 0 10

Flèches
Tesla Zappy Chevalier d’or
Gargouilles
Tesla Gobelin géant Chevalier d’or
Tesla
Flèches Gargouilles Séisme
Esprit de guérison
Séisme
Tesla Zappy
Gobelin géant
Gargouilles Zappy
Zappy
Flèches Séisme Gobelin géant Chevalier d’or
Chevalier d’or
Flèches Gargouilles Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Tesla Gobelin géant Zappy Chevalier d’or
Zappy Gargouilles Tesla
Tesla Zappy Gargouilles
Tesla Zappy Gargouilles
Flèches Séisme Zappy
Flèches Gargouilles Tesla Séisme
Gargouilles Tesla Flèches
Séisme Flèches Tesla Gobelin géant Zappy Chevalier d’or
Tesla Zappy Gargouilles
Tesla Zappy
Gargouilles Flèches Tesla Séisme Gobelin géant
Flèches Gargouilles Tesla
Tesla Zappy Gargouilles Séisme
Zappy Flèches Gargouilles Tesla Séisme Chevalier d’or
Zappy Tesla
Tesla Zappy
Tesla Zappy Flèches Gargouilles
Flèches Tesla Gargouilles Chevalier d’or
Flèches Séisme Gargouilles Tesla
Zappy Tesla
Flèches Gargouilles Tesla Séisme Gobelin géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Zappy
Flèches Tesla
Gargouilles Gobelin géant Zappy Chevalier d’or
Tesla Gobelin géant Zappy
Tesla Gobelin géant Zappy
Flèches Gargouilles Tesla Gobelin géant
Zappy Gargouilles Tesla Gobelin géant
Tesla Gobelin géant Zappy
Gargouilles Zappy
Tesla Gobelin géant Zappy
Gargouilles Tesla Zappy Chevalier d’or
Flèches Gobelin géant
Tesla Gobelin géant Zappy Chevalier d’or
Tesla Zappy
Tesla Zappy Gargouilles Gobelin géant Chevalier d’or
Flèches Gargouilles Tesla Séisme Zappy Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Zappy Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Séisme Flèches Gobelin géant Zappy
Séisme Flèches Zappy
Flèches Séisme Zappy
Flèches Gargouilles Gobelin géant
Flèches Séisme Zappy
Flèches Séisme
Flèches Chevalier d’or
Gargouilles Zappy
Flèches Séisme Zappy Chevalier d’or
Flèches
Séisme Zappy Chevalier d’or
Séisme Flèches Gargouilles
Séisme Flèches Zappy
Séisme Flèches Zappy Chevalier d’or
Séisme Flèches Zappy
Flèches Séisme Zappy
Gargouilles Zappy
Flèches Séisme Zappy
Flèches Séisme Chevalier d’or
Gargouilles Séisme Zappy
Flèches
Zappy
Séisme Flèches
Flèches Séisme Zappy
Flèches Séisme Zappy Chevalier d’or
Flèches Zappy Chevalier d’or
Flèches Zappy Chevalier d’or
Flèches Zappy
Gargouilles
Zappy
Flèches Séisme Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Séisme Zappy
Séisme Gargouilles
Flèches
Flèches
Zappy
Flèches Séisme
Flèches Zappy
Zappy
Gargouilles Zappy Chevalier d’or
Gobelin géant Zappy Chevalier d’or
Zappy
Zappy
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