Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Fantôme royal Little Prince Chevalier d’or Roi squelette Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chasseur Ballon Bouliste Bûcheron Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Ballon Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Ballon
Fût à barbares
Chasseur Bûcheron
La bûche
Chasseur Bûcheron
Séisme
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Chasseur Ballon Bouliste Bûcheron
Boule de feu
Chasseur Ballon Bouliste Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Chasseur Ballon
Foudre
Chasseur Ballon Bouliste Bûcheron
Roquette
Chasseur Ballon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Chasseur Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Bouliste

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Séisme Void Chasseur Bûcheron Chevalier d’or Ballon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Séisme Void Chasseur

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Bouliste Bûcheron
Séisme
Chasseur Ballon
Void
Ballon
Chasseur
Séisme Ballon Bouliste Bûcheron
Ballon
Chauves-Souris Bûcheron Séisme Void Chasseur Chevalier d’or
Bouliste
Chauves-Souris Chasseur Bûcheron
Bûcheron
Ballon Chauves-Souris Chasseur Bouliste
Chevalier d’or
Ballon

Synergies de défense 0 9

Chauves-Souris
Séisme Chasseur Bouliste Bûcheron Chevalier d’or
Séisme
Chauves-Souris
Void
Chasseur
Chauves-Souris Bouliste Bûcheron Chevalier d’or
Ballon
Bouliste
Chauves-Souris Chasseur Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Chasseur Bouliste
Chevalier d’or
Chauves-Souris Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Void Chevalier d’or
Chasseur Bûcheron Chauves-Souris
Chasseur Bouliste Bûcheron Chauves-Souris Void
Chasseur Bûcheron Chauves-Souris Bouliste
Séisme Bouliste Bûcheron
Bouliste Chauves-Souris Séisme Chasseur Bûcheron
Chauves-Souris Chasseur Void
Séisme Bouliste Void Chevalier d’or
Chasseur Bûcheron
Chasseur Bouliste Bûcheron
Chauves-Souris Séisme Chasseur Bouliste Bûcheron
Chasseur Chauves-Souris
Chasseur Bouliste Bûcheron Chauves-Souris Séisme
Bouliste Chauves-Souris Séisme Chasseur Bûcheron Chevalier d’or
Chasseur Bûcheron
Chasseur Bouliste Bûcheron
Chauves-Souris Chasseur Bouliste Bûcheron
Chauves-Souris Chasseur Bouliste Bûcheron Chevalier d’or
Séisme Chasseur Chauves-Souris Bouliste Bûcheron
Chasseur Bûcheron
Bouliste Chauves-Souris Séisme Chasseur Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Void Bouliste
Void Chasseur Bouliste Bûcheron
Bûcheron Chauves-Souris Chasseur Bouliste Chevalier d’or
Chasseur Bouliste Bûcheron Chauves-Souris
Chasseur Bouliste Bûcheron
Chauves-Souris Chasseur
Chauves-Souris Void Chasseur Bouliste Bûcheron
Chasseur Bûcheron
Void Chauves-Souris
Chauves-Souris Chasseur Bouliste Bûcheron Chevalier d’or
Void Bouliste
Bouliste Chasseur Bûcheron Chevalier d’or
Bouliste
Chauves-Souris Chasseur Bouliste Bûcheron Chevalier d’or
Chauves-Souris Bouliste Séisme Chasseur Chevalier d’or
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Void Chevalier d’or
Void Bouliste Chevalier d’or
Séisme Void
Séisme Void
Séisme Bouliste
Chauves-Souris Chasseur
Séisme Bouliste
Séisme Chasseur Bouliste
Void Chevalier d’or
Chauves-Souris Void Bouliste Bûcheron
Void Séisme Bouliste Chevalier d’or
Void
Séisme Void Chasseur Bouliste Chevalier d’or
Séisme Void
Séisme
Séisme Chasseur Bouliste Chevalier d’or
Séisme Bouliste
Séisme
Chauves-Souris
Void Séisme Chasseur Bouliste
Séisme Bouliste Chevalier d’or
Séisme Void Bouliste
Void
Void Bouliste
Séisme Void
Séisme Chasseur Bouliste
Void Séisme Chasseur Bouliste Chevalier d’or
Void Bouliste Chevalier d’or
Void Chevalier d’or
Chauves-Souris Chasseur
Chauves-Souris Void
Void Bouliste
Void Séisme Chasseur
Void
Séisme Bouliste
Séisme Chauves-Souris Void
Chasseur
Void Chasseur Bouliste Bûcheron
Séisme Bouliste
Void
Chauves-Souris Bouliste Chevalier d’or
Chauves-Souris Void
Void Bouliste Chevalier d’or
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