Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bouliste Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Goblin Curse Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Goblin Curse Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Pierre tombale Goblin Curse Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Pierre tombale Goblin Curse Sorcier de glace Cimetière
La bûche
Pierre tombale Goblin Curse Cimetière
Séisme
Pierre tombale Cimetière
Flèches
Pierre tombale Goblin Curse Cimetière
Colis royal
Bouliste Sorcier de glace Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Pierre tombale Bouliste Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Poison
Pierre tombale Goblin Curse Sorcier de glace Cimetière
Foudre
Pierre tombale Bouliste Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Roquette
Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bouliste Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Goblin Curse Rage Bouliste Sorcier de glace Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Rage Flèches Pierre tombale Sorcier de glace Dragon de l'enfer Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Goblin Curse Rage Flèches Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Goblin Curse Cimetière Bouliste
Pierre tombale
Goblin Curse
Flèches Bouliste
Rage
Bouliste
Cimetière Flèches Goblin Curse Sorcier de glace
Sorcier de glace
Bouliste Cimetière
Dragon de l'enfer
Cimetière
Flèches Bouliste Sorcier de glace

Synergies de défense 0 7

Flèches
Pierre tombale Bouliste Sorcier de glace
Pierre tombale
Flèches Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Goblin Curse
Rage
Bouliste
Flèches Sorcier de glace
Sorcier de glace
Flèches Pierre tombale Bouliste Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Pierre tombale Sorcier de glace
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Pierre tombale
Dragon de l'enfer Pierre tombale Goblin Curse Sorcier de glace
Bouliste Pierre tombale Goblin Curse Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale Goblin Curse Bouliste Sorcier de glace
Flèches Pierre tombale Bouliste
Flèches Bouliste Sorcier de glace
Dragon de l'enfer Flèches Pierre tombale Goblin Curse Sorcier de glace
Bouliste Flèches
Dragon de l'enfer Pierre tombale Goblin Curse Sorcier de glace
Bouliste Sorcier de glace
Goblin Curse Sorcier de glace Flèches Pierre tombale Bouliste
Flèches Dragon de l'enfer Goblin Curse Sorcier de glace
Pierre tombale Bouliste Goblin Curse Sorcier de glace
Bouliste Flèches Pierre tombale Goblin Curse
Dragon de l'enfer Pierre tombale Goblin Curse
Goblin Curse Bouliste Dragon de l'enfer
Flèches Pierre tombale Bouliste
Flèches Pierre tombale Bouliste Sorcier de glace
Flèches Pierre tombale Goblin Curse Bouliste Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Goblin Curse Dragon de l'enfer
Bouliste Flèches Goblin Curse
Pierre tombale Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Bouliste
Flèches Bouliste Dragon de l'enfer
Pierre tombale Bouliste
Bouliste
Pierre tombale Goblin Curse Bouliste Dragon de l'enfer
Flèches Goblin Curse Sorcier de glace
Pierre tombale Bouliste Sorcier de glace
Goblin Curse Dragon de l'enfer
Pierre tombale Dragon de l'enfer
Pierre tombale Goblin Curse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale Bouliste
Flèches Bouliste
Bouliste Pierre tombale Goblin Curse
Goblin Curse Bouliste
Pierre tombale Bouliste Dragon de l'enfer
Flèches Bouliste Goblin Curse Sorcier de glace Dragon de l'enfer
Flèches Pierre tombale Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Goblin Curse Bouliste Sorcier de glace
Flèches
Flèches
Flèches Goblin Curse Bouliste
Flèches Goblin Curse Sorcier de glace
Flèches Bouliste
Flèches Goblin Curse Bouliste Sorcier de glace
Flèches
Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches Goblin Curse
Bouliste
Flèches
Flèches
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Flèches Bouliste
Flèches Goblin Curse Bouliste
Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches
Flèches Goblin Curse Bouliste Sorcier de glace
Dragon de l'enfer
Flèches Bouliste Sorcier de glace
Flèches Bouliste
Flèches Goblin Curse
Flèches Goblin Curse Sorcier de glace
Bouliste
Flèches
Flèches
Flèches Goblin Curse Bouliste
Pierre tombale
Flèches Goblin Curse Sorcier de glace
Flèches
Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches
Bouliste
Bouliste
Dragon de l'enfer
Bouliste
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