Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Électrocuteurs Fantôme royal Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Voleuse Bûcheron Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fantôme royal Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse Bûcheron Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Cimetière
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Bûcheron Cimetière
Électrocution
Électrocuteurs Voleuse Cimetière
Fût à barbares
Esprit de glace Électrocuteurs Fantôme royal Voleuse Bûcheron Cimetière
La bûche
Esprit de glace Électrocuteurs Voleuse Bûcheron Cimetière
Séisme
Électrocuteurs Cimetière
Flèches
Esprit de glace Électrocuteurs Cimetière
Colis royal
Esprit de glace Électrocuteurs Fantôme royal Voleuse Bûcheron Cimetière
Boule de feu
Électrocuteurs Voleuse Bûcheron
Poison
Électrocuteurs Cimetière
Foudre
Voleuse Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Fantôme royal Voleuse Électrocuteurs Bûcheron Cimetière Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Fantôme royal Voleuse Bûcheron Cimetière
Électrocution
Esprit de glace Cimetière Électrocuteurs Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Électrocuteurs
Électrocution Fantôme royal Voleuse Bûcheron Cimetière
Foudre
Fantôme royal
Esprit de glace Électrocution Électrocuteurs Voleuse Bûcheron
Voleuse
Esprit de glace Électrocution Électrocuteurs Fantôme royal Bûcheron Cimetière
Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Électrocuteurs Fantôme royal Voleuse Cimetière
Cimetière
Électrocution Esprit de glace Électrocuteurs Voleuse Bûcheron

Synergies de défense 1 11

Esprit de glace
Électrocution Électrocuteurs Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Électrocution
Esprit de glace Électrocuteurs Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Électrocuteurs
Esprit de glace Électrocution Voleuse Bûcheron
Foudre
Fantôme royal
Esprit de glace Électrocution
Voleuse
Esprit de glace Électrocution Électrocuteurs Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Électrocuteurs Voleuse
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Électrocuteurs
Bûcheron Esprit de glace Électrocution Électrocuteurs Voleuse
Bûcheron Électrocuteurs Foudre Voleuse
Bûcheron Électrocuteurs Voleuse
Foudre Bûcheron
Électrocution Électrocuteurs Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Foudre Esprit de glace Électrocution Électrocuteurs
Foudre Électrocution Voleuse
Électrocuteurs Bûcheron
Esprit de glace Électrocuteurs Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Électrocution Électrocuteurs Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Électrocution Électrocuteurs
Bûcheron Esprit de glace Électrocution Électrocuteurs Foudre Voleuse
Esprit de glace Électrocution Électrocuteurs Fantôme royal Bûcheron
Électrocuteurs Voleuse Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Électrocuteurs Foudre Voleuse Bûcheron
Électrocuteurs Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Électrocuteurs Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Électrocution Esprit de glace Électrocuteurs Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Électrocuteurs Bûcheron
Fantôme royal Électrocuteurs Voleuse Bûcheron
Électrocuteurs Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Électrocuteurs Fantôme royal Voleuse
Voleuse Électrocution Foudre Fantôme royal Bûcheron
Électrocuteurs Voleuse Bûcheron Esprit de glace Électrocution Foudre
Foudre Bûcheron Électrocution Électrocuteurs Voleuse
Électrocuteurs Voleuse Bûcheron
Esprit de glace Électrocution Électrocuteurs
Électrocuteurs Foudre Voleuse Bûcheron
Électrocuteurs Bûcheron
Électrocution Foudre Esprit de glace Électrocuteurs Voleuse
Électrocuteurs
Électrocuteurs Bûcheron
Foudre Électrocution
Foudre Électrocuteurs Voleuse Bûcheron
Électrocuteurs
Électrocuteurs Esprit de glace Électrocution Foudre Bûcheron
Électrocution Électrocuteurs Fantôme royal
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fantôme royal Voleuse
Électrocution Fantôme royal Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre
Électrocution
Esprit de glace Électrocution
Esprit de glace Électrocution Foudre
Électrocution Foudre Voleuse
Foudre Bûcheron
Foudre Électrocution Voleuse
Foudre Électrocution
Foudre Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Voleuse
Foudre Voleuse
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution Voleuse
Foudre Électrocution
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Foudre Fantôme royal Voleuse
Foudre Électrocution Voleuse
Foudre Électrocution Voleuse
Foudre Électrocution
Électrocution Foudre Esprit de glace Électrocuteurs
Foudre
Foudre Électrocution Voleuse
Électrocution Foudre Esprit de glace Électrocuteurs
Foudre
Électrocution Foudre Esprit de glace Électrocuteurs Voleuse
Foudre Électrocution Électrocuteurs
Foudre Bûcheron
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Esprit de glace Électrocuteurs Foudre
Électrocution Électrocuteurs Foudre
Foudre Électrocution Fantôme royal Voleuse
Foudre
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