Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Machine Volante Prince Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes Prince Cimetière
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante Gardes Cimetière
Électrocution
Archers Machine Volante Gardes Prince Cimetière
Fût à barbares
Archers Gardes Cimetière
La bûche
Archers Gardes Prince Cimetière
Séisme
Archers Gardes Cimetière
Flèches
Archers Machine Volante Gardes Cimetière
Colis royal
Archers Machine Volante Gardes Prince Mamie sorcière Cimetière
Boule de feu
Archers Machine Volante Mamie sorcière
Poison
Archers Machine Volante Gardes Mamie sorcière Cimetière
Foudre
Prince Mamie sorcière
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Prince Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gardes Boule de feu Machine Volante Mamie sorcière Prince Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Prince Cimetière
Flèches
Boule de feu Cimetière Archers Prince Mamie sorcière
Boule de feu
Flèches Cimetière
Machine Volante
Prince Cimetière
Gardes
Cimetière
Prince
Archers Flèches Machine Volante Cimetière
Mamie sorcière
Flèches
Cimetière
Flèches Boule de feu Archers Machine Volante Gardes Prince

Synergies de défense 0 8

Archers
Gardes
Flèches
Boule de feu Prince Mamie sorcière
Boule de feu
Flèches
Machine Volante
Gardes Prince
Gardes
Archers Machine Volante Prince Mamie sorcière
Prince
Flèches Machine Volante Gardes
Mamie sorcière
Flèches Gardes
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Machine Volante
Machine Volante Prince
Prince Archers
Prince Gardes
Flèches Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Archers Machine Volante Gardes Mamie sorcière
Archers Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Prince
Gardes Archers Prince
Archers Gardes Mamie sorcière Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Archers Boule de feu Machine Volante
Prince Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu Flèches Gardes Prince
Prince
Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Archers Machine Volante Gardes Prince
Flèches Archers Boule de feu Machine Volante Gardes Mamie sorcière
Prince
Archers Flèches Boule de feu Machine Volante Gardes Prince Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Archers Boule de feu Prince
Boule de feu Archers Flèches Machine Volante Prince
Gardes Prince
Gardes Prince Boule de feu
Gardes Prince
Flèches Boule de feu Mamie sorcière Archers Machine Volante
Gardes Prince Archers Boule de feu Machine Volante
Prince
Boule de feu Machine Volante Prince
Gardes
Machine Volante Gardes Prince
Flèches Boule de feu Gardes Prince
Prince Boule de feu Gardes
Archers Boule de feu Machine Volante
Gardes Archers Boule de feu Machine Volante Prince
Flèches Archers Boule de feu Machine Volante Mamie sorcière
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Machine Volante Gardes
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Gardes Prince
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Mamie sorcière Machine Volante
Archers Flèches Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Gardes Prince
Flèches Boule de feu Machine Volante Prince
Boule de feu Archers Flèches Machine Volante
Machine Volante Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante Prince
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu
Archers Flèches Boule de feu Machine Volante Prince
Flèches Boule de feu Machine Volante Mamie sorcière
Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu
Prince
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Mamie sorcière Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Flèches Machine Volante Prince
Boule de feu Flèches
Archers Flèches Boule de feu Machine Volante Mamie sorcière
Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Prince
Flèches Boule de feu
Archers Boule de feu Machine Volante Gardes Prince
Boule de feu Archers Flèches Machine Volante
Flèches Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Prince
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu
Machine Volante Prince
Boule de feu Machine Volante Gardes
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Prince
Prince
Boule de feu
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