Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Prince Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gardes Sorcière de la nuit
Électrocution
Tour de l'enfer Gardes Prince Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Gardes Sorcière de la nuit
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Séisme
Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Gardes Sorcière de la nuit
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Gardes Prince Sorcière de la nuit
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Sorcière de la nuit
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Gardes Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Prince Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Prince Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière de la nuit Tour de l'enfer Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Gardes
Prince
Valkyrie Flèches Sorcier
Sorcière de la nuit
Flèches

Synergies de défense 1 16

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Gardes
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Prince Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer
Gardes Flèches Valkyrie Prince Sorcière de la nuit
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Prince
Gardes
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Prince
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Gardes
Sorcière de la nuit
Valkyrie Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Valkyrie Prince Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Valkyrie Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Sorcière de la nuit Valkyrie Gardes
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Gardes Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Sorcière de la nuit
Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince Sorcière de la nuit
Valkyrie Gardes Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Sorcière de la nuit Valkyrie Sorcier Gardes
Valkyrie Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Sorcier Gardes Prince Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Tour de l'enfer Prince
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Prince
Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Prince Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Prince Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Valkyrie Tour de l'enfer Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer Gardes
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Prince
Flèches Valkyrie Gardes Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Gardes Sorcière de la nuit
Sorcier Valkyrie
Tour de l'enfer Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gardes
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Gardes Prince
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Flèches Valkyrie Sorcier
Prince Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
Prince
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Prince
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches
Prince
Flèches Sorcier
Gardes Prince Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Prince
Gardes
Prince
Prince
Sorcier
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