Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Goblin Demolisher Bébé dragon Sorcière Prince Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Fût à gobelins Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Sorcière Little Prince
Électrocution
Fût à gobelins Gardes Sorcière Prince Little Prince
Fût à barbares
Barbares Fût à gobelins Gardes Sorcière Little Prince
La bûche
Barbares Goblin Demolisher Fût à gobelins Gardes Sorcière Prince Little Prince
Séisme
Barbares Fût à gobelins Gardes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Gardes Sorcière Little Prince
Colis royal
Barbares Goblin Demolisher Fût à gobelins Gardes Bébé dragon Sorcière Prince Little Prince
Boule de feu
Barbares Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Little Prince
Poison
Barbares Gardes Sorcière Little Prince
Foudre
Bébé dragon Sorcière Prince Little Prince
Roquette
Barbares Sorcière Prince Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Goblin Demolisher Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Demolisher Gardes Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Gardes Little Prince Goblin Demolisher Bébé dragon Barbares Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Gardes Little Prince Goblin Demolisher

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Goblin Demolisher
Prince
Fût à gobelins
Prince Gardes Bébé dragon
Gardes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Fût à gobelins Sorcière Prince
Sorcière
Bébé dragon Prince
Prince
Goblin Demolisher Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière Little Prince
Little Prince
Prince

Synergies de défense 1 7

Barbares
Goblin Demolisher
Prince
Fût à gobelins
Gardes
Bébé dragon Sorcière Prince
Bébé dragon
Gardes Sorcière Prince Little Prince
Sorcière
Gardes Bébé dragon Prince
Prince
Goblin Demolisher Gardes Bébé dragon Sorcière
Little Prince
Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Goblin Demolisher Bébé dragon
Barbares Sorcière Prince
Barbares Sorcière Prince
Barbares Sorcière Prince Gardes
Barbares Goblin Demolisher Prince
Goblin Demolisher Gardes Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Little Prince
Barbares Bébé dragon
Barbares Sorcière Prince
Gardes Barbares Prince Little Prince
Barbares Gardes Sorcière Goblin Demolisher Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Barbares Prince Gardes Sorcière
Barbares Goblin Demolisher Gardes Bébé dragon Sorcière Prince
Barbares Prince
Barbares Prince
Barbares Sorcière Prince
Barbares Goblin Demolisher Gardes Bébé dragon Sorcière Prince Little Prince
Bébé dragon Sorcière Barbares Goblin Demolisher Gardes Little Prince
Barbares Prince
Goblin Demolisher Barbares Gardes Bébé dragon Sorcière Prince Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes Sorcière Prince
Bébé dragon Prince
Barbares Gardes Sorcière Prince
Gardes Prince Barbares
Barbares Gardes Sorcière Prince
Goblin Demolisher Bébé dragon Sorcière
Gardes Prince Barbares Sorcière
Barbares Prince
Barbares Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière Barbares Gardes
Barbares Gardes Sorcière Prince
Barbares Gardes Prince
Barbares Prince Gardes Sorcière
Barbares Goblin Demolisher Bébé dragon Sorcière
Barbares Gardes Sorcière Bébé dragon Prince Little Prince
Barbares Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Barbares Gardes Prince
Goblin Demolisher Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Goblin Demolisher Bébé dragon Sorcière
Goblin Demolisher Bébé dragon
Gardes Prince
Prince
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Goblin Demolisher Bébé dragon Sorcière
Goblin Demolisher Bébé dragon
Goblin Demolisher Bébé dragon Prince
Goblin Demolisher Bébé dragon Sorcière Little Prince
Bébé dragon Prince
Prince
Barbares Bébé dragon
Goblin Demolisher Bébé dragon Sorcière Little Prince
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière Prince
Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière Little Prince
Gardes Sorcière
Prince
Barbares Gardes Sorcière Prince
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Prince
Gardes Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Prince Little Prince
Prince
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