Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Géant Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Bombardier Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
La bûche
Bombardier Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Bombardier Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Bombardier Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Colis royal
Bombardier Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière
Boule de feu
Bombardier Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Bombardier Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Chevaucheur de cochon
Archers
Flèches Chevaucheur de cochon Géant
Flèches
Chevaucheur de cochon Géant Archers
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Gobelin à sarbacane Géant
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Géant
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Bombardier Archers Gobelin à sarbacane Géant Sorcière
Géant
Bombardier Flèches Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sorcière
Sorcière
Chevaucheur de cochon Géant

Synergies de défense 0 4

Bombardier
Archers
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches
Gang de gobelins
Archers Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Archers Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Géant
Sorcière
Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Bombardier Archers Gobelin à sarbacane
Sorcière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches
Flèches Gang de gobelins Bombardier Archers Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Archers Flèches Gang de gobelins Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Bombardier Archers Gobelin à sarbacane
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière Bombardier Flèches
Flèches Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Bombardier Gang de gobelins Sorcière
Bombardier Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Gang de gobelins
Gang de gobelins
Bombardier Flèches Gang de gobelins Sorcière
Flèches Bombardier Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Sorcière Bombardier Archers Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Bombardier Gang de gobelins Archers Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Archers Sorcière
Bombardier Archers Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins
Gang de gobelins Sorcière
Flèches Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Gang de gobelins Archers Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Bombardier Archers Gobelin à sarbacane Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Bombardier Archers Gobelin à sarbacane
Flèches Bombardier Archers Gobelin à sarbacane Sorcière
Bombardier Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Bombardier Archers Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins
Flèches Gobelin à sarbacane
Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Bombardier
Bombardier Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Bombardier Sorcière
Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane
Archers Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Bombardier Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Archers Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches Bombardier Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane
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