Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bourreau P.E.K.K.A Princesse Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse Pêcheur
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse Pêcheur
Fût à barbares
Gang de gobelins Bourreau Princesse
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse Pêcheur
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A Princesse Pêcheur
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bourreau Princesse Pêcheur
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Bourreau Princesse Pêcheur
Foudre
Bourreau Pêcheur
Roquette
Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bourreau Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tornade Bourreau P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Princesse Pêcheur Chevaucheur de cochon Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Princesse

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Pêcheur
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Princesse
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Bourreau Princesse
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Princesse
Bourreau
Tornade Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Chauves-Souris Gang de gobelins Bourreau Princesse Pêcheur
Princesse
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A
Pêcheur
Chauves-Souris P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 8

Chauves-Souris
P.E.K.K.A Pêcheur
Gang de gobelins
P.E.K.K.A Princesse Pêcheur
Chevaucheur de cochon
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A Princesse
Bourreau
Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse Pêcheur
Princesse
Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A
Pêcheur
Chauves-Souris Gang de gobelins P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Bourreau Pêcheur
Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Pêcheur Chauves-Souris Bourreau
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins Pêcheur
Tornade P.E.K.K.A Princesse
Gang de gobelins Tornade Chauves-Souris Bourreau
Chauves-Souris Tornade Gang de gobelins Bourreau Princesse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tornade Princesse Pêcheur
Gang de gobelins Tornade Pêcheur
Chauves-Souris Gang de gobelins Bourreau Tornade Princesse Pêcheur
Bourreau Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Princesse
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gang de gobelins
Bourreau Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A Princesse
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Tornade Gang de gobelins P.E.K.K.A Pêcheur
Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur
Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Bourreau Pêcheur
Tornade Bourreau Chauves-Souris Princesse Pêcheur
P.E.K.K.A Tornade Pêcheur
Gang de gobelins Chauves-Souris Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Pêcheur
Gang de gobelins Bourreau Pêcheur
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Pêcheur
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris Tornade Pêcheur
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau Pêcheur
Bourreau Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Princesse
Gang de gobelins P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Pêcheur
P.E.K.K.A Chauves-Souris Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Chauves-Souris
P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins Bourreau
Bourreau Princesse
Gang de gobelins Chauves-Souris Tornade Bourreau P.E.K.K.A Pêcheur
Chauves-Souris Bourreau P.E.K.K.A Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse
Tornade Bourreau Princesse Pêcheur
Bourreau
Bourreau Chauves-Souris Tornade Princesse
Tornade Bourreau Princesse
Tornade Bourreau Princesse
Tornade Pêcheur
Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Pêcheur
Tornade Princesse Pêcheur
Tornade Bourreau Princesse
Bourreau Princesse Pêcheur
Princesse Pêcheur
Princesse Pêcheur
Bourreau Princesse
Bourreau Princesse
Tornade
Chauves-Souris Pêcheur
Bourreau Princesse Pêcheur
Tornade Princesse
Tornade Princesse
Tornade Pêcheur
Tornade Bourreau Princesse
Pêcheur
Tornade Bourreau Princesse Pêcheur
Tornade Princesse Pêcheur
Tornade Pêcheur
Chauves-Souris Tornade Bourreau Princesse
Chauves-Souris
Princesse
P.E.K.K.A
Princesse
Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse
Tornade Bourreau Princesse
Gang de gobelins Bourreau Princesse
Bourreau Princesse
Tornade
Bourreau P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Princesse
Chauves-Souris Tornade Bourreau Princesse
Tornade Bourreau Princesse
P.E.K.K.A
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