Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Tour de l'enfer Fût à gobelins
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins
Poison
Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer Roquette Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Chevalier Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Chevalier Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Miroir Chevalier Fût à gobelins Méga Chevalier
Chevalier
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Flèches
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Roquette Miroir Fût à gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Miroir
Miroir
Flèches Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Roquette
Fût à gobelins
Chevalier Miroir Flèches Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Synergies de défense 3 5

Flèches
Miroir Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Chevalier
Tour de l'enfer Flèches
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Flèches Miroir Méga Chevalier
Roquette
Miroir
Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Méga Chevalier Chevalier
Tour de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Flèches Roquette Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Flèches
Roquette Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Chevalier Tour de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Chevalier Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Roquette
Roquette Méga Chevalier Flèches
Tour de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Roquette Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Chevalier
Flèches Chevalier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Roquette Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Roquette
Roquette Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Flèches Roquette
Roquette Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier
Roquette Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Roquette Méga Chevalier Flèches
Roquette Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chevalier Roquette
Flèches Méga Chevalier Tour de l'enfer
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Chevalier Roquette
Roquette Flèches Méga Chevalier
Flèches Roquette
Flèches
Flèches
Flèches
Roquette
Roquette Flèches Chevalier
Flèches Roquette
Roquette Chevalier
Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Roquette Méga Chevalier
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Méga Chevalier
Roquette Flèches Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Roquette Flèches
Flèches
Roquette
Flèches Roquette Méga Chevalier
Roquette Flèches
Méga Chevalier
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches
Flèches
Chevalier Roquette Méga Chevalier
Flèches
Roquette Flèches
Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
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