Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Poison Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Poison Tour de l'enfer Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Poison Prince
Tour de l'enfer
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince
Armée de squelettes
Poison
Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Poison

Synergies de défense 1 10

Flèches
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Poison Prince
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Poison
Tour de l'enfer
Prince
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Poison Prince
Flèches Armée de squelettes
Tour de l'enfer Flèches Sorcier Poison
Flèches Tour de l'enfer Poison
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Armée de squelettes Poison Flèches Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Poison
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Poison Prince
Flèches Sorcier Armée de squelettes Prince
Flèches Sorcier Poison
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Sorcier Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Poison Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tour de l'enfer Prince
Poison Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Flèches Sorcier Poison
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Armée de squelettes Poison Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Armée de squelettes Flèches Poison Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Flèches Poison Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Prince
Sorcier Poison Flèches
Flèches Sorcier Poison
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison Sorcier
Flèches Poison Sorcier
Mini P.E.K.K.A Poison Prince
Poison Flèches Sorcier Prince
Poison Flèches Sorcier
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Prince
Flèches Sorcier Poison
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Poison Prince
Flèches Sorcier Poison
Poison Prince
Flèches Sorcier Poison
Prince
Flèches Poison
Flèches Poison Sorcier
Flèches Poison Sorcier
Flèches Sorcier Poison Prince
Poison Flèches
Poison Flèches Sorcier
Sorcier Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Flèches Sorcier
Flèches Poison
Prince
Flèches Sorcier Poison
Armée de squelettes Prince
Poison Flèches Sorcier
Flèches
Poison Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Prince
Poison
Poison
Poison Prince
Prince
Sorcier
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