Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bébé dragon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Horde de gargouilles Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Chevalier Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Barbares Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Bébé dragon Prince
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Barbares Horde de gargouilles Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Fût à gobelins Prince
Chevalier
Fût à gobelins Bébé dragon Flèches Horde de gargouilles Prince
Barbares
Horde de gargouilles
Chevalier Prince
Fût à gobelins
Chevalier Prince Flèches Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chevalier Fût à gobelins Prince
Prince
Fût à gobelins Flèches Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon

Synergies de défense 0 10

Flèches
Chevalier Barbares Prince
Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares
Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Chevalier Barbares
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Barbares Prince
Bébé dragon
Chevalier Prince
Prince
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Chevalier Prince
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Chevalier
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Chevalier
Flèches Barbares Armée de squelettes Prince
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon
Horde de gargouilles Flèches Bébé dragon
Flèches Barbares Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Chevalier Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Prince
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Flèches Chevalier Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince Chevalier
Armée de squelettes Flèches Barbares Horde de gargouilles Bébé dragon Prince
Barbares Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Prince
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Barbares Horde de gargouilles Flèches Chevalier Armée de squelettes Prince
Flèches Chevalier Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon Chevalier Barbares
Barbares Prince
Armée de squelettes Flèches Chevalier Barbares Horde de gargouilles Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Armée de squelettes Prince
Flèches Chevalier Bébé dragon Prince
Barbares Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Prince
Armée de squelettes Prince Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Barbares Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Armée de squelettes Prince Chevalier Barbares Horde de gargouilles
Chevalier Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Prince
Horde de gargouilles Chevalier Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Chevalier Barbares Horde de gargouilles Prince
Armée de squelettes Flèches Barbares Prince
Barbares Armée de squelettes Prince Chevalier Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon Prince
Flèches Barbares Horde de gargouilles Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Chevalier Barbares Prince
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Horde de gargouilles Prince
Flèches Chevalier Horde de gargouilles Prince
Flèches Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon Prince
Flèches
Prince
Flèches Barbares Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Horde de gargouilles
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Flèches
Horde de gargouilles Barbares Armée de squelettes Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches
Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon Prince
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