Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Horde de gargouilles
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Géant Royal Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Zappy
La bûche
Ésprit de feu Géant Royal Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Horde de gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Zappy
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Rage Mini P.E.K.K.A Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Rage Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Valkyrie Mini P.E.K.K.A Zappy
Horde de gargouilles
Rage Géant Royal Zappy
Géant Royal
Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Rage
Valkyrie
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy
Sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Zappy
Rage
Horde de gargouilles Zappy Mini P.E.K.K.A Sorcier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Rage Ésprit de feu Horde de gargouilles Géant Royal Valkyrie Sorcier

Synergies de défense 0 8

Ésprit de feu
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles
Zappy
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rage
Zappy
Ésprit de feu Horde de gargouilles Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy Valkyrie
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy Ésprit de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Ésprit de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Ésprit de feu Sorcier
Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Ésprit de feu Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy Ésprit de feu Valkyrie Sorcier
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Zappy Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Ésprit de feu Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier
Valkyrie Sorcier Ésprit de feu
Mini P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Sorcier Ésprit de feu Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Ésprit de feu Sorcier Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A Zappy Horde de gargouilles Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Zappy Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Valkyrie Zappy
Sorcier Ésprit de feu Horde de gargouilles Valkyrie Zappy
Sorcier Ésprit de feu Horde de gargouilles
Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Ésprit de feu Sorcier
Sorcier
Ésprit de feu Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Zappy
Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Zappy
Horde de gargouilles
Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Ésprit de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier
Zappy
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Valkyrie Sorcier Zappy
Horde de gargouilles
Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Zappy
Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Horde de gargouilles Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Sorcier Zappy
Horde de gargouilles Ésprit de feu
Ésprit de feu Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Zappy
Sorcier Zappy
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