Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Géant Royal Recrues Royales Valkyrie Charrette à canon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Recrues Royales Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant Royal Recrues Royales Valkyrie Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Recrues Royales Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Squelettes Recrues Royales
Électrocution
Squelettes Géant Royal Charrette à canon
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Recrues Royales Valkyrie Charrette à canon Archer Magique
La bûche
Squelettes Esprit de glace Géant Royal Recrues Royales Charrette à canon
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Esprit de glace Recrues Royales
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Recrues Royales Valkyrie Charrette à canon Archer Magique
Boule de feu
Charrette à canon Archer Magique
Poison
Recrues Royales Archer Magique
Foudre
Valkyrie Charrette à canon Archer Magique
Roquette
Valkyrie Charrette à canon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Valkyrie Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Recrues Royales Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Fût à barbares Valkyrie Archer Magique Charrette à canon Géant Royal Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Esprit de glace Fût à barbares Valkyrie

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Géant Royal Valkyrie Géant Royal Recrues Royales Fût à barbares Charrette à canon
Géant Royal
Esprit de glace Fût à barbares Esprit de glace Charrette à canon Archer Magique
Recrues Royales
Esprit de glace Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Valkyrie
Esprit de glace Charrette à canon Archer Magique
Fût à barbares
Géant Royal Charrette à canon Esprit de glace Recrues Royales
Charrette à canon
Valkyrie Fût à barbares Esprit de glace Géant Royal Recrues Royales Archer Magique
Archer Magique
Géant Royal Recrues Royales Valkyrie Charrette à canon

Synergies de défense 0 14

Squelettes
Esprit de glace Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Esprit de glace
Squelettes Recrues Royales Valkyrie Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Géant Royal
Recrues Royales
Esprit de glace
Valkyrie
Esprit de glace Charrette à canon Archer Magique
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
Squelettes Esprit de glace Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Valkyrie Fût à barbares Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Recrues Royales Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Squelettes Esprit de glace Recrues Royales Valkyrie Charrette à canon
Squelettes Recrues Royales Valkyrie Charrette à canon
Recrues Royales Squelettes Valkyrie Charrette à canon
Recrues Royales Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares Squelettes Valkyrie Charrette à canon Archer Magique
Esprit de glace Archer Magique
Recrues Royales Valkyrie Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Squelettes Recrues Royales
Squelettes Esprit de glace Recrues Royales Valkyrie Fût à barbares Charrette à canon
Valkyrie Squelettes Recrues Royales Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Squelettes Esprit de glace Valkyrie Charrette à canon
Valkyrie Esprit de glace Recrues Royales Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Recrues Royales Charrette à canon
Esprit de glace Recrues Royales
Squelettes Recrues Royales Valkyrie Charrette à canon
Esprit de glace Valkyrie Recrues Royales Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Valkyrie Fût à barbares Esprit de glace Recrues Royales Charrette à canon Archer Magique
Recrues Royales Charrette à canon
Recrues Royales Valkyrie Fût à barbares Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Valkyrie Squelettes Fût à barbares Charrette à canon
Valkyrie Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Recrues Royales Squelettes Esprit de glace Valkyrie Charrette à canon
Recrues Royales Valkyrie Fût à barbares Charrette à canon
Recrues Royales Squelettes Valkyrie Charrette à canon
Squelettes Esprit de glace Archer Magique
Recrues Royales Squelettes Valkyrie Charrette à canon
Recrues Royales Valkyrie Charrette à canon
Recrues Royales Squelettes Esprit de glace Valkyrie Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Recrues Royales Squelettes
Recrues Royales Valkyrie Charrette à canon
Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Charrette à canon Squelettes Valkyrie
Recrues Royales Valkyrie Charrette à canon Archer Magique
Recrues Royales Squelettes Esprit de glace Valkyrie Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Valkyrie Recrues Royales Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Recrues Royales Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon Recrues Royales Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Esprit de glace Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace Fût à barbares Archer Magique
Recrues Royales Valkyrie Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique Recrues Royales Fût à barbares Charrette à canon
Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Fût à barbares Charrette à canon
Esprit de glace Valkyrie Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace
Archer Magique
Esprit de glace Archer Magique
Archer Magique
Esprit de glace Recrues Royales Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares
Valkyrie Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Charrette à canon
Esprit de glace Recrues Royales Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Fût à barbares Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
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