Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Cage Gobeline Squelette géant Pêcheur Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Squelette géant Pêcheur
Méga Boule de Neige
Squelettes Pêcheur Little Prince
Électrocution
Squelettes Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Cage Gobeline Squelette géant Little Prince
La bûche
Squelettes Esprit de glace Cage Gobeline Squelette géant Pêcheur Little Prince
Séisme
Squelettes Cage Gobeline
Flèches
Squelettes Esprit de glace Little Prince
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Cage Gobeline Squelette géant Pêcheur Little Prince
Boule de feu
Cage Gobeline Pêcheur Little Prince
Poison
Cage Gobeline Pêcheur Little Prince
Foudre
Cage Gobeline Pêcheur Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Rage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Rage La bûche Pêcheur Little Prince Cage Gobeline Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Esprit de glace Rage La bûche

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Cage Gobeline Squelette géant Pêcheur
Cage Gobeline
Esprit de glace Squelette géant La bûche
Rage
Squelette géant
Squelette géant
Esprit de glace Cage Gobeline Rage La bûche Pêcheur
La bûche
Cage Gobeline Squelette géant Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Esprit de glace Squelette géant La bûche
Little Prince
La bûche

Synergies de défense 3 13

Squelettes
Cage Gobeline Pêcheur Esprit de glace Squelette géant La bûche Little Prince
Esprit de glace
Cage Gobeline Squelettes Squelette géant La bûche Pêcheur Little Prince
Cage Gobeline
Squelettes Esprit de glace La bûche
Rage
Squelette géant
Squelettes Esprit de glace La bûche Little Prince
La bûche
Squelettes Esprit de glace Cage Gobeline Squelette géant Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Squelettes Esprit de glace La bûche
Little Prince
Squelettes Esprit de glace Squelette géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline La bûche
Squelettes Esprit de glace Cage Gobeline La bûche Pêcheur
Cage Gobeline Pêcheur Squelettes Squelette géant
Cage Gobeline Squelettes Pêcheur
Cage Gobeline Squelette géant La bûche
La bûche Squelettes
Esprit de glace Cage Gobeline Little Prince
Cage Gobeline Squelette géant La bûche
Squelettes Cage Gobeline Pêcheur
Squelettes Esprit de glace Squelette géant Pêcheur Little Prince
Squelettes Squelette géant La bûche Pêcheur
Cage Gobeline Squelettes Esprit de glace Squelette géant La bûche
Esprit de glace Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline
Esprit de glace Cage Gobeline La bûche Pêcheur
Squelettes Cage Gobeline Pêcheur
Esprit de glace Cage Gobeline La bûche Pêcheur Little Prince
Cage Gobeline La bûche Esprit de glace Squelette géant Pêcheur Little Prince
Cage Gobeline Pêcheur
Squelette géant La bûche Pêcheur Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Cage Gobeline Squelette géant Pêcheur
La bûche Pêcheur
Squelette géant Squelettes Esprit de glace Cage Gobeline La bûche Pêcheur
Squelette géant Cage Gobeline La bûche Pêcheur
Squelette géant Squelettes Cage Gobeline Pêcheur
Squelettes Esprit de glace
Squelettes Cage Gobeline Squelette géant
Squelette géant Cage Gobeline Pêcheur
Cage Gobeline Squelette géant Squelettes Esprit de glace La bûche
Squelettes Cage Gobeline
Cage Gobeline Squelette géant
Cage Gobeline Squelette géant La bûche
Squelette géant Squelettes Cage Gobeline
Cage Gobeline
Squelettes Esprit de glace Cage Gobeline Squelette géant La bûche Pêcheur Little Prince
Cage Gobeline Squelette géant La bûche
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant La bûche
La bûche Pêcheur
Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche
La bûche
Esprit de glace
La bûche
La bûche Esprit de glace
La bûche Pêcheur
Pêcheur
La bûche Pêcheur
La bûche Pêcheur
Pêcheur
La bûche Pêcheur
La bûche
La bûche
Pêcheur
La bûche Pêcheur
La bûche Little Prince
Squelette géant La bûche
La bûche Pêcheur
La bûche
La bûche Esprit de glace Little Prince
Pêcheur
La bûche Pêcheur
La bûche Pêcheur
La bûche Pêcheur
Little Prince
Esprit de glace
La bûche
Esprit de glace
Squelette géant
La bûche
Esprit de glace
La bûche
La bûche
Squelette géant
Esprit de glace Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche Little Prince
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