Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Bon
Synergie
RIP
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Golem de glace Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Golem de glace Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Bûcheron
Électrocution
Squelettes Gobelins
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Gobelins Bûcheron
La bûche
Squelettes Esprit de glace Gobelins Bûcheron
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Esprit de glace Gobelins
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Gobelins Bûcheron
Boule de feu
Bûcheron
Poison
Foudre
Golem de glace Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Golem de glace La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Golem de glace Rage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Esprit de glace Gobelins Golem de glace Rage La bûche Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

4 Miroir Squelettes Esprit de glace Gobelins

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Gobelins Bûcheron
Gobelins
Esprit de glace Golem de glace
Golem de glace
Bûcheron Gobelins
Miroir
La bûche Bûcheron
Rage
La bûche
Miroir Bûcheron
Bûcheron
Golem de glace Esprit de glace Miroir La bûche

Synergies de défense 0 15

Squelettes
Esprit de glace Golem de glace La bûche Bûcheron
Esprit de glace
Squelettes Gobelins Golem de glace La bûche Bûcheron
Gobelins
Esprit de glace Golem de glace La bûche
Golem de glace
Squelettes Esprit de glace Gobelins La bûche Bûcheron
Miroir
La bûche Bûcheron
Rage
La bûche
Squelettes Esprit de glace Gobelins Golem de glace Miroir Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Golem de glace Miroir La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace La bûche
Bûcheron Squelettes Esprit de glace Gobelins La bûche
Bûcheron Squelettes Gobelins
Bûcheron Squelettes Gobelins
La bûche Bûcheron
La bûche Squelettes Gobelins Bûcheron
Esprit de glace
Golem de glace La bûche
Squelettes Gobelins Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Gobelins Golem de glace Bûcheron
Gobelins Squelettes Golem de glace La bûche Bûcheron
Bûcheron Squelettes Esprit de glace La bûche
Esprit de glace Gobelins La bûche Bûcheron
Bûcheron
Esprit de glace La bûche Bûcheron
Squelettes Gobelins Bûcheron
Esprit de glace Gobelins La bûche Bûcheron
La bûche Esprit de glace Golem de glace Bûcheron
Bûcheron
Gobelins La bûche Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Squelettes Gobelins Golem de glace
Golem de glace La bûche Bûcheron
Bûcheron Squelettes Esprit de glace Gobelins Golem de glace La bûche
Bûcheron Golem de glace La bûche
Squelettes Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Golem de glace
Squelettes Gobelins Golem de glace Bûcheron
Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Gobelins Golem de glace La bûche
Squelettes
Bûcheron
La bûche
Squelettes Golem de glace Bûcheron
Squelettes Esprit de glace Gobelins Golem de glace La bûche Bûcheron
Golem de glace La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace La bûche
La bûche
La bûche
Golem de glace La bûche
La bûche
Esprit de glace Golem de glace
La bûche
La bûche Esprit de glace Golem de glace
La bûche
Gobelins Bûcheron
La bûche
Golem de glace La bûche
Golem de glace La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Golem de glace La bûche Esprit de glace
La bûche
La bûche
La bûche
Golem de glace
Esprit de glace
La bûche
Esprit de glace
La bûche
Esprit de glace
La bûche
Bûcheron
La bûche Golem de glace
Esprit de glace La bûche
La bûche
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