Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Recrues Royales Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Recrues Royales Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Fût à barbares
Esprit de glace Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
La bûche
Esprit de glace Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Séisme
Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Poison
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Foudre
Extracteur d'élixir Monk
Roquette
Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Recrues Royales Extracteur d'élixir Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Monk Extracteur d'élixir Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de glace Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Monk

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
P.E.K.K.A Recrues Royales Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Recrues Royales
Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Monk
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Monk
Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 0 10

Esprit de glace
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Armée de squelettes
Esprit de glace Recrues Royales Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes P.E.K.K.A Esprit de glace Recrues Royales Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Monk
Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Monk
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Monk
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Esprit de glace
Recrues Royales Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier Monk
P.E.K.K.A Recrues Royales Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Recrues Royales Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Recrues Royales Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace
Armée de squelettes Méga Chevalier Esprit de glace Recrues Royales Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Armée de squelettes Monk Esprit de glace Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A
Esprit de glace Méga Chevalier Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Esprit de glace Recrues Royales Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
P.E.K.K.A Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Armée de squelettes Méga Chevalier P.E.K.K.A
Méga Chevalier Monk
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Monk
Recrues Royales P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Monk
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga Chevalier Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Armée de squelettes Monk
Recrues Royales P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga Chevalier Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier Monk
Recrues Royales Armée de squelettes P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Méga Chevalier
Recrues Royales Armée de squelettes Esprit de glace Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Monk
Méga Chevalier Recrues Royales Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Gobelin à sarbacane Monk
Monk Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelin à sarbacane Monk
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Monk Gobelin à sarbacane
Monk Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Monk Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Monk
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Monk
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Monk
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Monk
Monk
Recrues Royales Monk
Esprit de glace Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Monk
Méga Chevalier Monk
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Esprit de glace Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Esprit de glace Monk
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Monk
Esprit de glace Recrues Royales Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane Monk
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Monk
Recrues Royales Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Méga Chevalier
Esprit de glace Recrues Royales Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Recrues Royales Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Monk
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Monk
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