Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
RIP
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Fût à squelettes Valkyrie Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à squelettes Valkyrie Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Clonage
Électrocution
Fût à squelettes Clonage
Fût à barbares
Esprit de glace Fût à squelettes Valkyrie Clonage Squelette géant
La bûche
Esprit de glace Fût à squelettes Clonage Squelette géant
Séisme
Clonage
Flèches
Esprit de glace Fût à squelettes Clonage
Colis royal
Esprit de glace Fût à squelettes Valkyrie Clonage Squelette géant
Boule de feu
Fût à squelettes Clonage
Poison
Fût à squelettes Clonage
Foudre
Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Valkyrie Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Fût à squelettes Valkyrie Clonage Tornade Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de glace Flèches Fût à squelettes Clonage Tornade Valkyrie Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Esprit de glace Flèches Fût à squelettes

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Valkyrie Fût à squelettes Squelette géant
Flèches
Miroir Fût à squelettes Squelette géant
Fût à squelettes
Clonage Esprit de glace Flèches Valkyrie Miroir Tornade Squelette géant
Valkyrie
Esprit de glace Fût à squelettes Tornade Squelette géant
Miroir
Flèches Fût à squelettes Tornade Squelette géant
Clonage
Fût à squelettes Squelette géant
Tornade
Fût à squelettes Valkyrie Miroir Squelette géant
Squelette géant
Clonage Esprit de glace Flèches Fût à squelettes Valkyrie Miroir Tornade

Synergies de défense 2 9

Esprit de glace
Valkyrie Tornade Squelette géant
Flèches
Miroir Valkyrie Tornade Squelette géant
Fût à squelettes
Valkyrie
Esprit de glace Flèches Miroir Tornade
Miroir
Flèches Tornade Valkyrie
Clonage
Tornade
Miroir Esprit de glace Flèches Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Esprit de glace Flèches Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Valkyrie
Esprit de glace Valkyrie
Tornade Valkyrie Squelette géant
Valkyrie
Flèches Valkyrie Tornade Squelette géant
Flèches Tornade Valkyrie
Tornade Esprit de glace Flèches
Flèches Fût à squelettes Valkyrie Squelette géant
Tornade
Tornade Esprit de glace Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Flèches Tornade Squelette géant
Flèches Tornade
Esprit de glace Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Esprit de glace Flèches Tornade
Tornade Esprit de glace
Flèches Valkyrie Tornade
Esprit de glace Flèches Valkyrie Tornade
Flèches Valkyrie Tornade Esprit de glace Squelette géant
Tornade
Valkyrie Flèches Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Squelette géant
Flèches Fût à squelettes Valkyrie
Squelette géant Esprit de glace Valkyrie
Valkyrie Squelette géant Tornade
Squelette géant Valkyrie
Flèches Esprit de glace Fût à squelettes Tornade
Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Valkyrie
Squelette géant Esprit de glace Valkyrie Tornade
Valkyrie Squelette géant
Flèches Valkyrie Tornade Squelette géant
Squelette géant Valkyrie
Valkyrie
Esprit de glace Valkyrie Tornade Squelette géant
Flèches Valkyrie Squelette géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Valkyrie Squelette géant
Flèches Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes Squelette géant
Flèches Fût à squelettes Valkyrie Squelette géant
Flèches Valkyrie
Flèches Esprit de glace Fût à squelettes Tornade
Flèches Tornade
Flèches Esprit de glace Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes Tornade
Tornade
Flèches Fût à squelettes Valkyrie Tornade
Flèches Tornade
Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Tornade
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Valkyrie Tornade
Squelette géant
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Fût à squelettes
Flèches Tornade Esprit de glace Valkyrie
Flèches Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes Tornade
Flèches Tornade
Esprit de glace Fût à squelettes
Flèches
Esprit de glace Flèches
Squelette géant
Flèches
Fût à squelettes Esprit de glace
Flèches Tornade
Flèches
Valkyrie
Flèches Fût à squelettes
Flèches Tornade Squelette géant
Esprit de glace Tornade Squelette géant
Tornade
Fût à squelettes Tornade Squelette géant
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