Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Bouliste Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Canon
Électrocution
Archers Canon
Fût à barbares
Archers Chevalier Canon
La bûche
Archers Canon
Séisme
Archers Canon
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Bouliste
Boule de feu
Archers Canon Bouliste
Poison
Archers Canon
Foudre
Chevalier Canon Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Tornade Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Bouliste Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Archers Chevalier Canon Tornade Bouliste Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Archers Chevalier Canon

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Archers Chevalier Tornade Bouliste
Archers
Chevalier Méga Boule de Neige Bouliste
Chevalier
Archers Méga Boule de Neige
Canon
Tornade
Électro-géant Méga Boule de Neige Bouliste
Bouliste
Méga Boule de Neige Archers Tornade Foudre
Foudre
Électro-géant Bouliste
Électro-géant
Tornade Foudre

Synergies de défense 3 12

Méga Boule de Neige
Archers Chevalier Canon Bouliste
Archers
Chevalier Méga Boule de Neige Canon Tornade Bouliste
Chevalier
Archers Canon Méga Boule de Neige Tornade Bouliste
Canon
Chevalier Méga Boule de Neige Archers Bouliste Électro-géant
Tornade
Bouliste Archers Chevalier Électro-géant
Bouliste
Tornade Méga Boule de Neige Archers Chevalier Canon
Foudre
Électro-géant
Canon Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Chevalier Canon
Chevalier Canon
Canon Tornade Bouliste Méga Boule de Neige Archers Chevalier Foudre
Canon Chevalier Bouliste
Foudre Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Méga Boule de Neige Archers Canon
Méga Boule de Neige Tornade Foudre Archers Canon
Bouliste Foudre Canon Électro-géant
Canon Tornade
Chevalier Tornade Méga Boule de Neige Archers Canon Bouliste
Archers Méga Boule de Neige Chevalier Canon Tornade Bouliste Électro-géant
Méga Boule de Neige Archers Tornade
Canon Bouliste Méga Boule de Neige Chevalier Foudre
Bouliste Méga Boule de Neige Canon Tornade
Chevalier Canon
Tornade Méga Boule de Neige Canon Bouliste Foudre Électro-géant
Chevalier Canon Tornade Bouliste
Canon Méga Boule de Neige Archers Chevalier Tornade Bouliste
Méga Boule de Neige Tornade Archers Chevalier Canon Bouliste
Canon Tornade
Bouliste Méga Boule de Neige Archers Chevalier Canon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Boule de Neige Archers Bouliste Électro-géant
Méga Boule de Neige Archers Chevalier Bouliste Foudre
Chevalier Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Chevalier Tornade
Chevalier Canon Bouliste
Électro-géant Méga Boule de Neige Archers Tornade
Archers Chevalier Bouliste Foudre
Chevalier
Foudre Méga Boule de Neige Chevalier Tornade
Canon
Chevalier Bouliste
Foudre Méga Boule de Neige Tornade Bouliste Électro-géant
Bouliste Foudre Chevalier Canon
Archers Canon Bouliste Électro-géant
Électro-géant Archers Chevalier Tornade Bouliste Foudre
Bouliste Méga Boule de Neige Archers Canon Électro-géant
Méga Boule de Neige Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Bouliste
Foudre
Foudre Chevalier
Méga Boule de Neige Bouliste
Électro-géant Méga Boule de Neige Tornade
Archers Tornade Bouliste
Méga Boule de Neige Tornade Bouliste Foudre
Méga Boule de Neige Tornade Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Tornade Bouliste
Foudre Chevalier Tornade Bouliste
Foudre Méga Boule de Neige Archers Tornade
Foudre Méga Boule de Neige Chevalier Bouliste
Foudre
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre Méga Boule de Neige Bouliste
Foudre Bouliste
Foudre Méga Boule de Neige Tornade
Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Archers Bouliste
Foudre Méga Boule de Neige Tornade Bouliste Électro-géant
Foudre Bouliste
Foudre Méga Boule de Neige Tornade
Tornade Bouliste Foudre
Foudre Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Tornade Électro-géant Bouliste
Méga Boule de Neige Tornade Bouliste Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Tornade Bouliste
Foudre Tornade
Foudre Méga Boule de Neige Archers Tornade Électro-géant
Foudre Méga Boule de Neige Électro-géant
Foudre Méga Boule de Neige Bouliste
Foudre Méga Boule de Neige
Foudre Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bouliste Foudre
Foudre Archers
Foudre Méga Boule de Neige Archers Tornade
Foudre Chevalier Bouliste
Méga Boule de Neige Bouliste Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Tornade Électro-géant
Électro-géant Méga Boule de Neige Tornade Bouliste Foudre
Méga Boule de Neige Tornade Foudre
Foudre Méga Boule de Neige Tornade Bouliste Électro-géant
Foudre Bouliste
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