Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Chevalier Machine Volante Squelette géant Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Machine Volante Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Machine Volante Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Archers Machine Volante Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bombardier Archers Chevalier Squelette géant Sorcière de la nuit
La bûche
Bombardier Archers Squelette géant
Séisme
Bombardier Archers
Flèches
Bombardier Archers Machine Volante Sorcière de la nuit
Colis royal
Bombardier Archers Chevalier Machine Volante Squelette géant Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Archers Machine Volante Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Archers Machine Volante Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Squelette géant Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Chevalier Boule de feu Machine Volante Sorcière de la nuit Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Archers Chevalier Boule de feu

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Squelette géant Méga Chevalier
Archers
Chevalier Squelette géant Méga Chevalier
Chevalier
Archers Bombardier Boule de feu Machine Volante Sorcière de la nuit
Boule de feu
Chevalier Méga Chevalier
Machine Volante
Chevalier Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Bombardier Archers Machine Volante Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Chevalier Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Archers Boule de feu Machine Volante Sorcière de la nuit

Synergies de défense 2 9

Bombardier
Chevalier
Archers
Chevalier Squelette géant Méga Chevalier
Chevalier
Bombardier Archers Boule de feu Machine Volante Sorcière de la nuit
Boule de feu
Chevalier Méga Chevalier
Machine Volante
Chevalier Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Archers Machine Volante
Sorcière de la nuit
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Boule de feu Machine Volante Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Boule de feu Machine Volante
Chevalier Machine Volante Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Archers Chevalier Squelette géant Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Méga Chevalier
Bombardier Boule de feu Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu Bombardier Archers Machine Volante Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Archers Boule de feu Machine Volante Sorcière de la nuit
Boule de feu Machine Volante Squelette géant Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Chevalier Bombardier Archers Squelette géant Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Archers Bombardier Chevalier Boule de feu Machine Volante Squelette géant Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Archers Boule de feu Machine Volante Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Bombardier Chevalier Boule de feu Machine Volante Squelette géant
Bombardier Boule de feu Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Chevalier Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Méga Chevalier Bombardier Archers Chevalier Machine Volante Sorcière de la nuit
Bombardier Archers Chevalier Boule de feu Machine Volante Squelette géant Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier Archers Chevalier Boule de feu Machine Volante Squelette géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Archers Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Bombardier Archers Chevalier Machine Volante Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcière de la nuit
Squelette géant Chevalier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu Archers Machine Volante
Archers Chevalier Boule de feu Machine Volante Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Machine Volante
Méga Chevalier Chevalier Machine Volante Squelette géant
Méga Chevalier Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcière de la nuit
Bombardier Archers Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Bombardier Archers Chevalier Boule de feu Machine Volante Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Bombardier Archers Boule de feu Machine Volante Squelette géant
Bombardier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Machine Volante Squelette géant
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Squelette géant
Chevalier Boule de feu Machine Volante Squelette géant
Bombardier Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante
Bombardier Archers Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Sorcière de la nuit
Chevalier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Archers Machine Volante
Machine Volante Chevalier Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante
Bombardier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Boule de feu
Bombardier Sorcière de la nuit
Bombardier Archers Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Bombardier Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Boule de feu Squelette géant Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Bombardier Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Boule de feu
Archers Boule de feu Machine Volante Sorcière de la nuit
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Sorcière de la nuit
Bombardier Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu
Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu
Archers Boule de feu Machine Volante Sorcière de la nuit
Boule de feu Archers Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Machine Volante Méga Chevalier
Bombardier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Squelette géant
Machine Volante Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Squelette géant
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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