Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Mousquetaire Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Mousquetaire Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Gardes Cavabélier
Électrocution
Ésprit de feu Archers Gardes Cavabélier
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Gardes
La bûche
Ésprit de feu Archers Barbares d'élite Mousquetaire Gardes Cavabélier
Séisme
Archers Gardes
Flèches
Ésprit de feu Archers Gardes
Colis royal
Ésprit de feu Archers Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Gardes Cavabélier
Boule de feu
Archers Barbares d'élite Mousquetaire Cavabélier
Poison
Archers Mousquetaire Gardes
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Cavabélier
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Colis royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Colis royal Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Archers Chevalier Colis royal Gardes Mousquetaire Cavabélier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Archers Chevalier Colis royal

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier Barbares d'élite Cavabélier
Archers
Chevalier Barbares d'élite Cavabélier
Chevalier
Archers Mousquetaire Ésprit de feu Barbares d'élite Cavabélier
Colis royal
Barbares d'élite
Ésprit de feu Archers Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Cavabélier
Gardes
Cavabélier
Cavabélier
Ésprit de feu Archers Chevalier Mousquetaire Gardes

Synergies de défense 6 6

Ésprit de feu
Chevalier
Archers
Chevalier Colis royal Gardes
Chevalier
Ésprit de feu Archers Colis royal Mousquetaire
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Archers Barbares d'élite Gardes Cavabélier
Barbares d'élite
Colis royal
Mousquetaire
Chevalier Colis royal Gardes Cavabélier
Gardes
Mousquetaire Archers Colis royal
Cavabélier
Colis royal Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Cavabélier
Barbares d'élite Chevalier Colis royal Mousquetaire Cavabélier
Cavabélier Ésprit de feu Archers Chevalier Colis royal Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Chevalier Mousquetaire Gardes Cavabélier
Colis royal Barbares d'élite
Colis royal Ésprit de feu Archers Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Cavabélier Ésprit de feu Archers Colis royal
Mousquetaire Cavabélier
Barbares d'élite Mousquetaire
Chevalier Barbares d'élite Gardes Ésprit de feu Archers Colis royal Mousquetaire
Archers Gardes Chevalier Colis royal Mousquetaire Cavabélier
Mousquetaire Archers Colis royal Cavabélier
Ésprit de feu Chevalier Colis royal Barbares d'élite Mousquetaire Gardes Cavabélier
Ésprit de feu Colis royal Gardes
Barbares d'élite Chevalier Cavabélier
Colis royal Barbares d'élite Cavabélier
Chevalier Colis royal Barbares d'élite Mousquetaire
Ésprit de feu Colis royal Archers Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Gardes Cavabélier
Colis royal Ésprit de feu Archers Chevalier Mousquetaire Gardes Cavabélier
Barbares d'élite Mousquetaire Cavabélier
Ésprit de feu Archers Chevalier Colis royal Barbares d'élite Mousquetaire Gardes
Barbares d'élite Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Archers Colis royal Barbares d'élite
Colis royal Archers Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Colis royal Gardes Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Cavabélier
Gardes Chevalier Colis royal Barbares d'élite Mousquetaire Cavabélier
Chevalier Colis royal Barbares d'élite Mousquetaire Gardes Cavabélier
Ésprit de feu Colis royal Archers Mousquetaire Cavabélier
Colis royal Gardes Archers Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Cavabélier
Chevalier Colis royal Barbares d'élite
Colis royal Chevalier Barbares d'élite
Colis royal Mousquetaire Gardes
Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire Gardes
Colis royal Barbares d'élite Gardes
Colis royal Barbares d'élite Chevalier Gardes Cavabélier
Archers Mousquetaire
Barbares d'élite Gardes Archers Chevalier Colis royal Mousquetaire
Archers Colis royal Barbares d'élite Mousquetaire
Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Cavabélier
Chevalier Mousquetaire Gardes
Ésprit de feu
Ésprit de feu Mousquetaire Cavabélier
Ésprit de feu Archers Mousquetaire
Ésprit de feu Cavabélier
Cavabélier
Ésprit de feu Barbares d'élite Mousquetaire Gardes
Chevalier Mousquetaire Cavabélier
Ésprit de feu Archers Mousquetaire
Ésprit de feu Chevalier Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Ésprit de feu Archers Mousquetaire
Ésprit de feu
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Ésprit de feu
Mousquetaire Cavabélier
Mousquetaire Cavabélier
Mousquetaire
Barbares d'élite Ésprit de feu Archers Mousquetaire
Mousquetaire Gardes
Barbares d'élite
Mousquetaire
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Gardes
Ésprit de feu Archers Mousquetaire Cavabélier
Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Gardes
Mousquetaire
Mousquetaire
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