Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Pierre tombale Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Fût à gobelins Bébé dragon Little Prince
Électrocution
Pierre tombale Fût à gobelins Prince ténébreux Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Pierre tombale Fût à gobelins Prince ténébreux Archer Magique Little Prince
La bûche
Pierre tombale Fût à gobelins Prince ténébreux Little Prince
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins
Flèches
Pierre tombale Fût à gobelins Little Prince
Colis royal
Chevalier Fût à gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Pierre tombale Fût à gobelins Bébé dragon Archer Magique Little Prince
Poison
Pierre tombale Archer Magique Little Prince
Foudre
Chevalier Pierre tombale Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Little Prince
Roquette
Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Bébé dragon Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Pierre tombale Fût à gobelins Little Prince Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Pierre tombale Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à gobelins Bébé dragon La bûche Archer Magique Little Prince
Pierre tombale
Fût à gobelins
Chevalier Prince ténébreux Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Fût à gobelins Prince ténébreux
Prince ténébreux
Fût à gobelins Bébé dragon Archer Magique Little Prince
La bûche
Chevalier Archer Magique Little Prince
Archer Magique
Chevalier Prince ténébreux La bûche
Little Prince
Chevalier Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 2 12

Chevalier
Archer Magique Little Prince Bébé dragon La bûche
Pierre tombale
Bébé dragon Archer Magique
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux La bûche Little Prince
Prince ténébreux
Bébé dragon La bûche Archer Magique Little Prince
La bûche
Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Little Prince
Archer Magique
Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux La bûche
Little Prince
Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Pierre tombale Bébé dragon La bûche Archer Magique
Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux La bûche
Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux
Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux
Pierre tombale Prince ténébreux La bûche
La bûche Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Pierre tombale Bébé dragon Archer Magique Little Prince
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Pierre tombale
Chevalier Prince ténébreux Little Prince
Chevalier Pierre tombale Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Pierre tombale Chevalier Prince ténébreux La bûche
Pierre tombale Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Chevalier Pierre tombale
La bûche
Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux
Pierre tombale Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique Little Prince
Bébé dragon La bûche Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Archer Magique Little Prince
Prince ténébreux Chevalier Bébé dragon La bûche Little Prince
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux
Chevalier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Pierre tombale Chevalier Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Chevalier La bûche
Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux
Bébé dragon Archer Magique
Prince ténébreux Chevalier Pierre tombale
Chevalier Prince ténébreux
Chevalier Pierre tombale Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux
Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Chevalier Pierre tombale
Bébé dragon Archer Magique
Pierre tombale Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique Little Prince
Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Chevalier Prince ténébreux La bûche
Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche Bébé dragon Archer Magique
La bûche
Chevalier Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Chevalier Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique Little Prince
Bébé dragon La bûche Archer Magique
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Little Prince
La bûche Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Little Prince
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
Pierre tombale Prince ténébreux Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
La bûche
Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
La bûche Bébé dragon Archer Magique
Prince ténébreux
Bébé dragon La bûche Archer Magique
Archer Magique
Bébé dragon Prince ténébreux La bûche Archer Magique Little Prince
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