Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Mousquetaire Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Méga gargouille Mousquetaire Fournaise
Électrocution
Fût à squelettes Fournaise Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Fût à squelettes Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux
La bûche
Fût à squelettes Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux
Séisme
Fournaise
Flèches
Fût à squelettes Fournaise
Colis royal
Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille Mousquetaire Prince ténébreux
Boule de feu
Fût à squelettes Méga gargouille Mousquetaire Fournaise
Poison
Fût à squelettes Méga gargouille Mousquetaire Fournaise
Foudre
Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux
Roquette
Mousquetaire Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Fournaise Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille Séisme Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille Séisme Prince ténébreux
Chevalier
Fût à squelettes Méga gargouille Mousquetaire Flèches Séisme Fournaise
Fût à squelettes
Chevalier Flèches Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux
Méga gargouille
Chevalier Flèches Fournaise
Séisme
Flèches Chevalier Fournaise Prince ténébreux
Mousquetaire
Chevalier Fût à squelettes Prince ténébreux
Fournaise
Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille Séisme Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Fût à squelettes Séisme Mousquetaire Fournaise

Synergies de défense 2 15

Flèches
Chevalier Méga gargouille Fournaise Prince ténébreux
Chevalier
Méga gargouille Mousquetaire Flèches Séisme Fournaise
Fût à squelettes
Méga gargouille Mousquetaire
Méga gargouille
Chevalier Flèches Fût à squelettes Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux
Séisme
Chevalier Fournaise
Mousquetaire
Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille Fournaise Prince ténébreux
Fournaise
Flèches Chevalier Méga gargouille Séisme Mousquetaire Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille Mousquetaire
Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux
Fournaise Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Prince ténébreux
Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux
Flèches Séisme Prince ténébreux
Flèches Méga gargouille Séisme Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux
Méga gargouille Mousquetaire Fournaise Flèches
Séisme Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Mousquetaire Fournaise
Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Chevalier Méga gargouille Séisme Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Fournaise
Fournaise Chevalier Séisme Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Méga gargouille Séisme Fournaise Prince ténébreux
Chevalier Fournaise
Fournaise
Flèches Chevalier Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux
Flèches Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux
Flèches Séisme Fournaise Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire
Prince ténébreux Flèches Chevalier Séisme Mousquetaire Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fournaise Prince ténébreux
Flèches Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux
Prince ténébreux Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Fournaise Fût à squelettes Mousquetaire
Prince ténébreux Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Fournaise
Chevalier Prince ténébreux
Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux
Méga gargouille Mousquetaire
Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Chevalier
Mousquetaire Fournaise
Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Fournaise Prince ténébreux
Flèches Méga gargouille Séisme Mousquetaire Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Séisme Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Séisme Flèches Fût à squelettes
Séisme Flèches Chevalier Fût à squelettes Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Séisme Fournaise Prince ténébreux
Flèches Fût à squelettes Méga gargouille Mousquetaire Fournaise
Flèches Séisme Mousquetaire Fournaise
Flèches Séisme Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Mousquetaire
Flèches Chevalier Fût à squelettes Séisme Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire
Séisme Chevalier Fût à squelettes Mousquetaire
Séisme Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Séisme Flèches Fût à squelettes Mousquetaire Fournaise
Séisme Flèches Fût à squelettes Mousquetaire Fournaise
Séisme Flèches Fût à squelettes Mousquetaire Fournaise
Flèches Séisme
Flèches Fût à squelettes Méga gargouille Séisme Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Fût à squelettes Séisme
Séisme Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Séisme Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Séisme Fournaise Prince ténébreux
Méga gargouille
Flèches Fût à squelettes Séisme Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Fût à squelettes Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Fournaise
Fût à squelettes Méga gargouille Mousquetaire
Méga gargouille
Flèches Séisme Mousquetaire
Flèches
Flèches Séisme
Fût à squelettes Séisme Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Méga gargouille Mousquetaire
Flèches
Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Fût à squelettes Séisme Mousquetaire
Flèches
Méga gargouille Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire
Mousquetaire
Fût à squelettes Mousquetaire Prince ténébreux
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