Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Cage Gobeline Géant Bouliste Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Chevalier Cage Gobeline Bourreau
La bûche
Cage Gobeline
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Colis royal
Chevalier Cage Gobeline Bouliste Bourreau
Boule de feu
Cage Gobeline Bouliste Bourreau
Poison
Cage Gobeline Bourreau
Foudre
Chevalier Cage Gobeline Bouliste Bourreau
Roquette
Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Bouliste Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tornade Bouliste Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Tornade Cage Gobeline Géant Bouliste Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Tornade Cage Gobeline

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Chevalier Bouliste Méga Chevalier
Chevalier
Bourreau Flèches
Cage Gobeline
Géant
Géant
Flèches Cage Gobeline Tornade Bouliste Bourreau
Tornade
Bourreau Géant Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Flèches Géant Tornade Bourreau
Bourreau
Chevalier Tornade Géant Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade Bourreau

Synergies de défense 4 11

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Tornade Bouliste
Chevalier
Bourreau Flèches Cage Gobeline Tornade Bouliste
Cage Gobeline
Chevalier Tornade Bouliste Bourreau
Géant
Tornade
Bouliste Bourreau Flèches Chevalier Cage Gobeline Méga Chevalier
Bouliste
Tornade Flèches Chevalier Cage Gobeline
Bourreau
Chevalier Tornade Cage Gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Cage Gobeline Bourreau
Chevalier Cage Gobeline Bourreau Méga Chevalier
Cage Gobeline Tornade Bouliste Méga Chevalier Chevalier Bourreau
Cage Gobeline Chevalier Bouliste Méga Chevalier
Flèches Cage Gobeline Tornade Bouliste Méga Chevalier
Flèches Tornade Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Tornade Flèches Cage Gobeline Bourreau
Bouliste Flèches Cage Gobeline Méga Chevalier
Cage Gobeline Tornade
Chevalier Tornade Bouliste Méga Chevalier
Bourreau Flèches Chevalier Tornade Bouliste Méga Chevalier
Flèches Bourreau Tornade
Cage Gobeline Bouliste Méga Chevalier Chevalier
Bouliste Bourreau Méga Chevalier Flèches Cage Gobeline Tornade
Chevalier Cage Gobeline Méga Chevalier
Tornade Cage Gobeline Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Cage Gobeline Tornade Bouliste Bourreau
Flèches Cage Gobeline Méga Chevalier Chevalier Tornade Bouliste Bourreau
Flèches Cage Gobeline Tornade Bourreau Chevalier Bouliste Méga Chevalier
Cage Gobeline Tornade
Bouliste Méga Chevalier Flèches Chevalier Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Cage Gobeline Bouliste
Flèches Chevalier Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Tornade
Chevalier Cage Gobeline Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Tornade
Chevalier Cage Gobeline Bouliste
Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline
Cage Gobeline Méga Chevalier Chevalier Tornade
Cage Gobeline
Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Bouliste
Méga Chevalier Flèches Cage Gobeline Tornade Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Chevalier Cage Gobeline Bourreau
Cage Gobeline Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Chevalier Cage Gobeline Tornade Bouliste Bourreau
Flèches Bouliste Bourreau Méga Chevalier Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Tornade Bouliste Bourreau
Flèches
Flèches Chevalier
Bourreau Flèches Bouliste Méga Chevalier
Flèches Bourreau Tornade
Flèches Tornade Bouliste Bourreau
Flèches Tornade Bouliste Bourreau
Flèches Tornade
Tornade Bouliste
Flèches Chevalier Tornade Bouliste
Flèches Tornade Bourreau
Chevalier Bouliste Bourreau
Flèches
Flèches
Flèches Bouliste Bourreau
Flèches Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Flèches Tornade Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade Bouliste
Flèches
Flèches Tornade Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Flèches Tornade Bouliste Bourreau
Flèches Tornade Bouliste Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Tornade Bourreau
Bouliste
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Bouliste
Flèches Tornade Bourreau
Flèches
Chevalier Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bouliste Bourreau
Flèches Tornade
Bourreau Méga Chevalier
Tornade Bouliste
Tornade Bourreau
Tornade Bouliste Bourreau Méga Chevalier
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