Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Flèches Sorcière La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon La bûche
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Chevalier Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 11

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
La bûche Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A La bûche
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Flèches Gang de gobelins La bûche Artificière
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcière
Flèches La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcière Flèches Chevalier Artificière La bûche
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Sorcière La bûche
Flèches Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A La bûche
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcière La bûche
Flèches Sorcière La bûche Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevalier La bûche
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Artificière Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Chevalier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Sorcière Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Artificière Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Sorcière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Chevalier La bûche
Flèches Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Flèches Artificière Sorcière La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière La bûche Sorcière
Flèches Sorcière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Gang de gobelins Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches La bûche
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière
Gang de gobelins Artificière Sorcière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
Artificière
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